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第4章 存储器
📖 本章介绍存储器的分类、工作原理和层次结构,是课程的重点和难点。 🎯 重点理解存储层次、主存组成、Cache和虚拟存储器
📋 本章目录
4.1 概述
4.1.1 存储器分类
graph TB
A[存储器分类] --> B[按存储介质]
A --> C[按存取方式]
A --> D[按作用]
B --> B1[半导体存储器]
B --> B2[磁表面存储器]
B --> B3[光盘存储器]
C --> C1[随机存储器RAM]
C --> C2[只读存储器ROM]
C --> C3[串行访问存储器]
D --> D1[主存储器]
D --> D2[辅助存储器]
D --> D3[缓冲存储器Cache]
按存储介质分类
| 类型 | 特点 | 示例 |
|---|---|---|
| 半导体存储器 | 体积小、功耗低、速度快、易失性 | SRAM、DRAM |
| 磁表面存储器 | 非易失、容量大、速度慢 | 磁盘、磁带 |
| 光盘存储器 | 非易失、容量大、可移动 | CD、DVD |
半导体存储器就像办公室的便签纸,写得快但关灯(断电)就没了,比如内存条、Cache;磁表面存储器像记事本,写得慢但关灯还在,比如机械硬盘、磁带;光盘存储器像刻在石头上的字,只能读不能改或改起来麻烦,比如CD、DVD。
按存取方式分类
| 类型 | 特点 | 应用 |
|---|---|---|
| RAM | 随机读写、存取时间与位置无关 | 主存 |
| ROM | 只读不写(或受限写入) | 固件、BIOS |
| 顺序存取 | 按物理顺序寻找(如磁带) | 磁带 |
| 直接存取 | 先直接定位区域,再顺序寻找(如磁盘) | 磁盘 |
RAM就像图书馆的书架,可以直接走到任何一本书前,找任何一本书的时间都一样;ROM像图书馆的珍本室,只能看不能改;顺序存取像听磁带,要听第5首歌必须快进到第5首;直接存取像唱片,先移动唱针到大致位置,再慢慢找精确位置。
RAM和ROM的细分
graph LR
RAM[随机存储器RAM] --> SRAM[静态RAM<br/>触发器原理]
RAM --> DRAM[动态RAM<br/>电容充放电]
ROM[只读存储器ROM] --> MROM[掩模ROM]
ROM --> PROM[可编程ROM]
ROM --> EPROM[可擦除PROM]
ROM --> EEPROM[电擦除PROM]
ROM --> Flash[闪速存储器]
SRAM用两个互锁的开关存储信息,速度快不需要刷新,但体积大功耗高,用于CPU的Cache;DRAM用电容存储电荷,需要定期刷新(就像漏水的桶需要不断加水),但体积小功耗低,用于电脑的内存条。
ROM家族中,MROM出厂时就写好了不能改,像印刷好的书;PROM用户可以写一次,像一次性写入的光盘;EPROM用紫外线擦除可以重写,像用铅笔写的字可以用橡皮擦掉;EEPROM用电擦除更方便;Flash电擦除速度快容量大,用于U盘、SSD。
4.1.2 存储器的层次结构
[!important] 核心问题 速度、容量、价格三者不可兼得,需要通过层次结构解决矛盾。
graph TB
subgraph "存储器层次结构"
REG["寄存器<br/>速度最快、容量最小、价格最高"] --> CACHE["Cache<br/>高速缓冲存储器"]
CACHE --> MEM["主存储器<br/>主存"]
MEM --> DISK["磁盘<br/>辅助存储器"]
DISK --> TAPE["磁带<br/>辅助存储器"]
end
style REG fill:#ff9999
style CACHE fill:#ffcc99
style MEM fill:#ffff99
style DISK fill:#99ff99
style TAPE fill:#9999ff
| 层次 | 速度 | 容量 | 价格 | 位置 |
|---|---|---|---|---|
| 寄存器 | 最快 | 最小 | 最高 | CPU内部 |
| Cache | 很快 | 小 | 高 | CPU内部/外部 |
| 主存 | 较快 | 中等 | 中等 | 主板 |
| 磁盘 | 慢 | 大 | 低 | 外部设备 |
| 磁带 | 最慢 | 最大 | 最低 | 外部设备 |
这个层次结构可以理解为公司的文件管理系统:寄存器是办公桌上的便签,伸手就能拿到但只能放几张;Cache是办公桌抽屉,拉开就能拿到但容量有限;主存是办公室的文件柜,要站起来走到文件柜前;磁盘是公司的档案室,要走到档案室;磁带是公司的地下室仓库,走得最远但容量最大。
两个存储层次
graph TB
subgraph "缓存-主存层次"
CPU1[CPU] <--> |"速度接近Cache"| CACHE[Cache]
CACHE <--> |"容量接近主存"| MEM1[主存]
end
subgraph "主存-辅存层次"
MEM2[主存] <--> |"速度接近主存"| DISK[辅存]
CPU2[CPU] -.-> |"不直接访问"| DISK
end
style CPU1 fill:#ff9999
style CPU2 fill:#ff9999
style CACHE fill:#ffcc99
style MEM1 fill:#ffff99
style MEM2 fill:#ffff99
style DISK fill:#99ff99
缓存-主存层次解决CPU和主存速度不匹配问题,数据调动由硬件自动完成,对程序员透明。就像在办公桌上放一个常用文件架,找文件时先看文件架上有没有,有就直接拿,没有就去文件柜拿同时放到文件架上。
主存-辅存层次解决存储系统容量问题,数据调动由硬件+操作系统完成,对程序员透明。就像把不常用的文件放到档案室,需要时再取,办公室空间小档案室空间大。
4.2 主存储器
4.2.1 主存的基本组成
graph TB
subgraph "主存结构"
MAR[MAR<br/>地址寄存器] --> |"地址"| DEC[译码器]
DEC --> |"选择信号"| MEM[存储体]
MEM <--> |"数据"| MDR[MDR<br/>数据寄存器]
MDR <--> |"数据"| DBUS[数据总线]
MAR <--> |"地址"| ABUS[地址总线]
CTRL[控制电路] --> |"读写控制"| MEM
end
style MAR fill:#ff9999
style MDR fill:#99ccff
style MEM fill:#99ff99
style DEC fill:#ffcc99
工作过程:
- 读操作:CPU将地址送MAR → 地址总线 → 译码器选中单元 → 读出数据到MDR → 数据总线
- 写操作:CPU将地址送MAR,数据送MDR → 发写命令 → 数据写入选中单元
主存就像一个巨大的图书馆:MAR(地址寄存器)记住你要找哪本书的书号;译码器根据书号找到对应的书架;存储体是存放所有书籍的书架;MDR(数据寄存器)暂时存放找到的书;控制电路控制是借书(读)还是还书(写)。
当你从内存地址1000读取数据时:CPU把地址1000放到MAR中,MAR通过地址总线把1000传给译码器,译码器找到地址1000对应的存储单元,存储单元的数据读出到MDR,MDR通过数据总线把数据传给CPU。
4.2.2 主存中存储单元地址的分配
graph TB
subgraph "IBM 370(32位字长)"
A1["地址0"] --> B1["字节0"]
A2["地址1"] --> B2["字节1"]
A3["地址2"] --> B3["字节2"]
A4["地址3"] --> B4["字节3"]
A5["地址4(字地址)"] --> B5["下一个字"]
end
subgraph "PDP-11(16位字长)"
C1["地址0(字地址)"] --> D1["字节0"]
C2["地址1"] --> D2["字节1"]
C3["地址2(字地址)"] --> D3["下一个字"]
end
[!note] 地址表示
- IBM 370:字地址 = 高位字节地址(4的倍数)
- PDP-11:字地址 = 低位字节地址(2的倍数)
这就像仓库有两种编号方式:IBM 370中,每个小格子都有独立编号,每4个小格子组成一个大格子,大格子的编号是第一个小格子的编号;PDP-11中,每2个小格子组成一个大格子。
4.2.3 主存的技术指标
1. 存储容量
存储容量 = 存储单元个数 \times 存储字长
字节表示:
存储容量 = 存储单元个数 \times 存储字长 / 8
[!example] 示例 24位地址线,按字节寻址:
- 寻址范围:
2^{24} = 16M个字节- 若字长32位:按字寻址范围 =
16M / 4 = 4M个字
存储容量就像仓库的大小,存储单元个数是仓库有多少个格子,存储字长是每个格子能放多少东西。假设一个仓库有1024个格子,每个格子能放8个鸡蛋,总容量就是1024×8=8192个鸡蛋=1KB。
2. 存储速度
| 指标 | 定义 | 关系 |
|---|---|---|
| 存取时间 | 启动一次操作到完成的时间 | 读出时间或写入时间 |
| 存取周期 | 连续两次操作的最小间隔 | 存取周期 > 存取时间 |
| 存储器带宽 | 单位时间存取信息量 | 带宽 = 存储字长 / 存取周期 |
存取时间就像从你要一本书到拿到书的时间;存取周期是连续两次取书的最小间隔,比存取时间长因为管理员需要休息;存储器带宽是单位时间能取多少本书。
假设存储字长为32位(4字节),存取周期为100ns:带宽 = 32位/100ns = 4字节/100ns = 40MBps。
4.2.4 半导体存储芯片
graph LR
subgraph "存储芯片"
ADDR[地址线] --> DEC[译码驱动]
DEC --> MEM[存储矩阵]
MEM <--> RW[读/写电路]
RW <--> DATA[数据线]
CS[片选线] --> DEC
RW_CTRL[读写控制线] --> RW
end
容量计算:
芯片容量 = 2^{地址线位数} \times 数据线位数
存储芯片就像一个小型仓库:地址线告诉仓库你要哪个格子的东西,数据线传送你拿到的东西,译码驱动根据地址找到对应的格子,存储矩阵是存放所有东西的格子,读/写电路控制是取东西还是放东西,片选线选择是哪个仓库。
一个存储芯片有10根地址线和4根数据线:容量 = 2¹⁰ × 4 = 1024 × 4 = 4096位 = 512字节。
译码驱动方式
| 方式 | 特点 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 线选法 | 一根字线直接选中一个单元 | 容量小的芯片 |
| 重合法 | X、Y两个方向译码,交叉点选中 | 大容量芯片 |
线选法就像图书馆的书架,每个格子都有独立的编号,你说要第15本书,管理员直接走到第15个格子;重合法就像电影院的座位,用行号和列号定位,你说要第3排第5个座位,管理员先找第3排再找第5个。
16个格子用线选法需要16根选择线;1024个格子用重合法只需要64根线(32根X方向+32根Y方向)。
4.2.5 随机存取存储器(RAM)
静态RAM(SRAM)
基本单元电路:6个MOS管组成的触发器
特点:
- 用触发器原理寄存信息
- 速度快,不需要刷新
- 集成度低,功耗大
- 用于Cache
SRAM就像一个稳定的开关,用两个互锁的开关存储信息,状态改变很快且稳定,不需要刷新,但每个存储单元需要6个晶体管体积大。CPU的L1、L2、L3 Cache通常使用SRAM。
动态RAM(DRAM)
基本单元电路:1个MOS管 + 电容
特点:
- 用电容充放电原理寄存信息
- 需要定期刷新
- 集成度高,功耗小
- 用于主存
DRAM就像一个漏水的桶,用电容存储电荷表示0和1,但电容会漏电需要定期补充(刷新),每个存储单元只需要1个晶体管和1个电容体积小。电脑的8GB内存条通常使用DRAM。
刷新方式:
| 方式 | 特点 | 效率 |
|---|---|---|
| 集中刷新 | 一段时间集中刷新所有行 | 有死区 |
| 分散刷新 | 每行刷新分散到各周期 | 无死区,效率低 |
| 异步刷新 | 各行刷新均匀分散 | 折中方案 |
集中刷新就像每隔一段时间暂停所有工作集中给所有桶加水,有死区;分散刷新每次取水后顺便给这个桶加点水,没有死区但效率低;异步刷新把加水任务均匀分配到各个时间段,没有死区效率较高。
SRAM vs DRAM 对比
| 特性 | SRAM | DRAM |
|---|---|---|
| 存储原理 | 触发器 | 电容 |
| 速度 | 快 | 较慢 |
| 集成度 | 低 | 高 |
| 功耗 | 大 | 小 |
| 刷新 | 不需要 | 需要 |
| 价格 | 高 | 低 |
| 应用 | Cache | 主存 |
SRAM像高级记事本,用特殊墨水写上就不掉,写得快不用维护但贵容量小,用于记录重要信息(Cache);DRAM像普通记事本,用铅笔写容易掉,写得较慢需要经常描但便宜容量大,用于记录一般信息(主存)。
4.2.6 只读存储器(ROM)
| 类型 | 特点 | 应用 |
|---|---|---|
| MROM | 厂家掩模制作,不可更改 | 批量生产 |
| PROM | 用户可编程一次 | 小批量 |
| EPROM | 紫外线擦除,可重复编程 | 开发调试 |
| EEPROM | 电擦除,可重复编程 | 参数存储 |
| Flash | 电擦除,速度快 | U盘、SSD |
MROM像印刷好的书,出厂时就印好了不能改,成本低适合批量生产;PROM像一次性写入的光盘,用户可以写一次但不能改;EPROM像用铅笔写的书,可以用橡皮擦掉重写;EEPROM用电子橡皮擦更方便;Flash是高速电子橡皮擦,又快又大。
4.2.7 存储器与CPU的连接
存储器容量扩展
三种扩展方式:
graph TB
subgraph "位扩展"
A1["芯片1(8位)"] --> C1["组合(16位)"]
A2["芯片2(8位)"] --> C1
end
subgraph "字扩展"
B1["芯片1(1K×8)"] --> D1["组合(2K×8)"]
B2["芯片2(1K×8)"] --> D1
end
subgraph "字位同时扩展"
E1["芯片1"] --> F1["组合"]
E2["芯片2"] --> F1
E3["芯片3"] --> F1
E4["芯片4"] --> F1
end
| 扩展方式 | 连接方法 | 应用场景 |
|---|---|---|
| 位扩展 | 地址线、控制线并联,数据线串联 | 增加字长 |
| 字扩展 | 地址线、数据线、控制线并联,片选线用高位地址 | 增加字数 |
| 字位扩展 | 先位扩展,再字扩展 | 大容量存储器 |
位扩展就像把两个小盒子并排增加每个格子的容量,两个8位的芯片合并成16位;字扩展就像增加更多的格子,两个1K×8的芯片组合成2K×8;字位扩展先增加每个格子的容量再增加格子数量。
4.2.8 存储器的校验
奇偶校验
原理:增加1位校验位,使数据中1的个数为奇数(奇校验)或偶数(偶校验)。
特点:简单,只能检测奇数位错误,不能纠错。
奇校验让数据中1的个数为奇数,比如数据 10110001 有4个1(偶数),校验位设为1变成 101100011(5个1);偶校验让数据中1的个数为偶数。接收方检查1的个数是否符合约定,不符合说明有错误。
海明码(Hamming Code)
原理:在数据位中插入多个校验位,通过校验位的组合定位错误位。
校验位数r满足:$2^r \geq m + r + 1$(m为数据位数)
特点:可以检测并纠正1位错误,可以检测2位错误。
8位数据需要4位校验码:总位数12位,校验位位置1、2、4、8,可以纠正1位错误。对于8位数据(m=8),$2^3 = 8 \geq 12$不满足,$2^4 = 16 \geq 13$满足,所以需要4位校验码。
4.3 高速缓冲存储器(Cache)
4.3.1 Cache的基本原理
[!important] 为什么需要Cache CPU速度远快于主存,Cache作为中间缓冲,解决速度不匹配问题。
graph LR
CPU[CPU] <--> |"速度匹配"| CACHE[Cache]
CACHE <--> |"容量大"| MEM[主存]
style CPU fill:#ff9999
style CACHE fill:#ffcc99
style MEM fill:#99ff99
工作原理:
- CPU访问数据时,先查Cache
- 命中:直接从Cache读取(快)
- 未命中:从主存读取,同时调入Cache
Cache就像办公桌上的常用文件架:你(CPU)找文件很快,但文件柜(主存)找文件慢,所以在桌上放一个常用文件架。找文件时先看文件架上有没有,有就直接拿(命中),没有就去文件柜拿同时放到文件架上(未命中)。
4.3.2 Cache命中率
命中率:
H = \frac{N_c}{N_c + N_m}
平均访问时间:
T_a = HT_c + (1-H)T_m
访问效率:
e = \frac{T_c}{T_a} = \frac{1}{H + (1-H)r}
其中 $r = T_m / T_c$(主存与Cache访问时间之比)
[!example] 示例 Cache命中率95%,Cache访问时间10ns,主存访问时间100ns:
T_a = 0.95 \times 10 + 0.05 \times 100 = 14.5nse = \frac{10}{14.5} = 69\%
命中率就像在文件架上找到文件的概率。假设文件架上找到文件的概率是95%,从文件架拿文件需要10秒,去文件柜拿需要100秒,平均每次拿文件需要0.95×10+0.05×100=14.5秒,效率10/14.5=69%。
如果命中率提高到99%,平均访问时间变为0.99×10+0.01×100=10.9ns,效率提高很多。
4.3.3 Cache地址映射
[!info] 问题 主存块如何放入Cache?需要地址映射。
1. 直接映射(Direct Mapping)
规则:每个主存块只能映射到Cache的固定行。
映射公式:i = j \mod m
- i:Cache行号
- j:主存块号
- m:Cache行数
graph LR
subgraph "直接映射"
M0[主存块0] --> C0[Cache行0]
M1[主存块1] --> C1[Cache行1]
Mm[主存块m] --> Cm[Cache行m]
Mm1[主存块m+1] --> C0
end
地址结构:
| 标记(Tag) | Cache行号(Index) | 块内地址(Offset) |
|---|
优点:实现简单,查找速度快 缺点:灵活性差,命中率低
直接映射就像图书馆的固定书架,每本书只能放在固定的书架上。要找某本书直接去对应的书架找,找得快但位置固定,如果两本书都想放在同一个书架就会冲突。
假设Cache有4行,主存有8块:主存块0→Cache行0(0 mod 4=0),主存块1→Cache行1,主存块2→Cache行2,主存块3→Cache行3,主存块4→Cache行0(冲突)。
2. 全相联映射(Fully Associative Mapping)
规则:主存块可以映射到Cache的任意行。
graph LR
subgraph "全相联映射"
M0[主存块0] --> |"任意行"| CACHE[Cache]
M1[主存块1] --> |"任意行"| CACHE
Mn[主存块n] --> |"任意行"| CACHE
end
地址结构:
| 标记(Tag) | 块内地址(Offset) |
|---|
优点:灵活性好,命中率高 缺点:查找速度慢,硬件成本高
全相联映射就像图书馆的自由书架,每本书可以放在任何书架上,灵活不会冲突,但找得慢因为要搜索所有书架。
3. 组相联映射(Set Associative Mapping)
规则:将Cache分组,主存块映射到固定组,组内任意行。
映射公式:q = j \mod u
- q:组号
- j:主存块号
- u:组数
地址结构:
| 标记(Tag) | 组号(Index) | 块内地址(Offset) |
|---|
优点:折中方案,兼顾速度和灵活性 缺点:实现复杂度中等
组相联映射就像图书馆的分组书架,每本书只能放在固定的组,但可以放在组内的任何书架上。先找对应的组,再在组内搜索,比直接映射灵活,比全相联映射快。
4.3.4 Cache替换策略
[!info] 问题 当Cache满时,需要替换哪一行?需要替换策略。
| 策略 | 规则 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|
| FIFO | 先进先出 | 实现简单 | 可能替换常用数据 |
| LRU | 最近最少使用 | 命中率高 | 实现复杂 |
| LFU | 最不经常使用 | 考虑频率 | 需要计数器 |
| 随机替换 | 随机选择 | 实现简单 | 性能不稳定 |
FIFO(先进先出)最早放上去的文件先被替换,简单但可能把常用文件拿走;LRU(最近最少使用)最近最少用的文件先被替换,常用文件不容易被替换命中率高;LFU(最不经常使用)使用次数最少的文件先被替换;随机替换随机选择一个文件替换,实现简单但性能不稳定。
4.3.5 Cache写策略
[!info] 问题 当CPU写数据时,如何保证Cache和主存数据一致性?需要写策略。
| 策略 | 规则 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|
| 写直达 | 同时写Cache和主存 | 数据一致 | 速度慢 |
| 写回 | 只写Cache,替换时写回主存 | 速度快 | 数据可能不一致 |
写直达每次修改文件同时修改文件架和文件柜,数据一致但每次都要去文件柜速度慢;写回只修改文件架,等文件架满了要替换时才去文件柜修改,速度快但数据可能不一致。大多数Cache系统用写回策略因为速度快。
4.4 虚拟存储器
4.4.1 虚拟存储器的基本概念
[!info] 定义 虚拟存储器是一种通过硬件和软件结合,使程序认为自己拥有连续完整内存的技术。
虚拟存储器就像一个魔法书架:你的书架(主存)很小,但你的书(程序)很多,通过魔法让你觉得有一个很大的书架。只把常用的书放在书架上,不常用的书放在地下室(辅存),当你要看不在书架上的书时,魔法自动把书从地下室取来。
Windows的虚拟内存系统:主存是电脑的8GB内存,辅存是硬盘上的页面文件,让程序认为自己有32GB内存。
4.4.2 页式虚拟存储器
基本概念:
- 页面:把程序和内存分成固定大小的块(通常4KB)
- 页表:记录虚拟页面和物理页面的对应关系
- 缺页中断:当访问的页面不在内存时,产生中断,从辅存调入
页式虚拟存储器就像图书馆的借书系统:页面是每本书分成固定大小的章节,页表是图书馆的借书记录,记录哪些章节在图书馆(内存)哪些在外面(辅存),缺页中断是你要看的章节不在图书馆需要去外面取。
4.4.3 段式虚拟存储器
基本概念:
- 段:把程序按逻辑分成不同的段(代码段、数据段等)
- 段表:记录段的起始地址和长度
- 段错误:访问越界时产生错误
段式虚拟存储器就像图书馆的分类系统:段是图书馆按类别分成不同的区域(科技区、文学区等),段表是图书馆的区域地图,记录每个区域的位置和大小,段错误是你要去科技区却走到了文学区越界了。
4.4.4 段页式虚拟存储器
基本概念:
- 结合:先分段,再分页
- 优点:兼顾段式和页式的优点
- 缺点:实现复杂
段页式虚拟存储器先按类别分成不同的区域,每个区域再分成固定大小的书架,既方便分类管理又方便查找。现代操作系统大多采用段页式虚拟存储器。
📝 本章小结
核心概念
- 存储器层次:寄存器 → Cache → 主存 → 辅存
- 主存组成:MAR、译码器、存储体、MDR、控制电路
- Cache原理:解决CPU和主存速度不匹配
- 虚拟存储器:解决主存容量不足
关键术语
| 术语 | 英文 | 含义 |
|---|---|---|
| Cache | Cache | 高速缓冲存储器 |
| SRAM | Static RAM | 静态随机存取存储器 |
| DRAM | Dynamic RAM | 动态随机存取存储器 |
| Hit Rate | Hit Rate | 命中率 |
| Virtual Memory | Virtual Memory | 虚拟存储器 |
重点图示
[!summary] 必须掌握的图
- 存储器层次结构图
- 主存组成框图
- Cache地址映射方式
- 虚拟存储器工作原理
🧪 例题与解析
例题1:存储容量计算
题目:某计算机有24位地址线,8位数据线,按字节寻址,求存储容量。
答案:
24位地址线可以表示 2²⁴ = 16777216 个地址,8位数据线表示每个单元存8位数据(1字节),存储容量 = 16777216 × 8位 = 16777216字节 = 16MB。
这就像一个仓库有16777216个格子,每个格子能放8个鸡蛋,总容量就是16MB。
例题2:Cache命中率计算
题目:某计算机Cache命中率为90%,Cache访问时间为20ns,主存访问时间为200ns,求平均访问时间和访问效率。
答案:
平均访问时间 T_a = 0.9 × 20 + 0.1 × 200 = 18 + 20 = 38ns
访问效率 e = 20/38 = 52.6\%
就像90%的时候你要的书在书架上,从书架拿书需要20秒,去档案室拿需要200秒,平均每次拿书需要38秒,效率52.6%。
例题3:Cache地址映射
题目:某计算机Cache有4行,采用直接映射,主存有16块,求主存块5映射到Cache的哪一行?
答案:
映射公式 $i = j \mod m = 5 \mod 4 = 1$,主存块5映射到Cache的第1行。
这就像4个书架,书号除以书架数余数就是书架号,5÷4=1余1,第5本书在第1个书架上。
例题4:存储器扩展
题目:用1K×4位的芯片组成4K×8位的存储器,需要多少芯片?如何连接?
答案:
位扩展:8位÷4位=2个芯片(增加字长);字扩展:4K÷1K=4组(增加字数);总芯片数:2×4=8个。
先位扩展,每2个芯片组成1K×8位,地址线、控制线并联,数据线串联;再字扩展,4组1K×8位组成4K×8位,地址线、数据线、控制线并联,用高位地址选择是哪一组。
例题5:海明码计算
题目:对于8位数据,需要多少位海明码校验位?写出校验位的位置。
答案:
校验位数r满足 $2^r \geq m + r + 1$,对于8位数据(m=8):r=3时 2^3=8 \geq 12 不满足,r=4时 2^4=16 \geq 13 满足,所以需要4位校验码。
校验位放在2的幂次方位置:1、2、4、8,数据位放在其他位置:3、5、6、7、9、10、11、12。
⚡ 知识点速记卡
考前快速过一遍,30秒回忆整章核心
存储层次(从快到慢、从小到大):寄存器 → Cache → 主存 → 磁盘 → 磁带。速度和容量不可兼得,靠层次结构解决。
SRAM vs DRAM:SRAM用触发器,快、不用刷新、贵、用于Cache;DRAM用电容,慢、要刷新、便宜、用于主存。
主存组成:MAR(地址)→ 译码器 → 存储体 ↔ MDR(数据),加上控制电路。
容量扩展三种方式:位扩展(增加字长,数据线串联)、字扩展(增加字数,片选线用高位地址)、字位同时扩展。
Cache三个核心问题:①映射(直接/全相联/组相联)②替换(FIFO/LRU/LFU/随机)③写策略(写直达/写回)。
Cache命中率公式:平均访问时间 T_a = H·T_c + (1-H)·T_m。命中率95%、Cache 10ns、主存100ns → T_a = 14.5ns。
直接映射:i = j mod m(主存块号 mod Cache行数),简单但冲突多。组相联:折中方案,先定组再组内任意放。
虚拟存储器:页式(固定大小页面+页表)、段式(逻辑分段+段表)、段页式(先分段再分页)。
海明码:校验位数r满足 2^r ≥ m+r+1,8位数据需要4位校验码,可纠正1位错误。
🔗 相关链接
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