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第07讲:多线程编程
本节目标:理解线程的概念与优势,掌握 POSIX 线程 API(pthread),理解竞态条件的成因与解决方案(互斥锁、信号量),能够实现并行计算和生产者-消费者模型。
前置知识
一、线程概念
1.1 什么是线程
线程(Thread) 是进程内的一个执行单元。一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的地址空间,但每个线程拥有自己独立的栈和寄存器状态。
生活比喻:
- 进程 = 一家公司(独立的办公室、财务系统、人员编制)
- 线程 = 公司里的员工(共享办公室和财务系统,但各有各的工作任务)
1.2 进程 vs 线程
graph TB
subgraph "多进程模型"
P1["进程1"] --> M1["独立的地址空间"]
P2["进程2"] --> M2["独立的地址空间"]
M1 -.->|"IPC 通信<br/>(管道/共享内存)"| M2
end
subgraph "多线程模型"
T1["线程1"] --> SM["共享的地址空间"]
T2["线程2"] --> SM
T3["线程3"] --> SM
SM --> S1["代码段 (共享)"]
SM --> S2["数据段 (共享)"]
SM --> S3["堆 (共享)"]
SM --> S4["栈 (各自独立)"]
end
style P1 fill:#e1f5fe
style P2 fill:#e1f5fe
style T1 fill:#e8f5e9
style T2 fill:#e8f5e9
style T3 fill:#e8f5e9
style SM fill:#fff3e0
| 对比维度 | 进程 | 线程 |
|---|---|---|
| 地址空间 | 独立(互不可见) | 共享(可见彼此的变量) |
| 创建开销 | 大(复制页表、地址空间) | 小(只创建栈和寄存器) |
| 切换开销 | 大(切换页表、刷新 TLB) | 小(只切换栈指针和寄存器) |
| 通信方式 | 需要 IPC 机制(管道、共享内存等) | 直接读写共享变量 |
| 安全性 | 高(地址空间隔离) | 低(需要同步机制保护) |
| 典型应用 | 独立的程序(如浏览器和音乐播放器) | 同一程序内的并发任务 |
1.3 线程的共享与私有
| 资源 | 共享/私有 | 说明 |
|---|---|---|
| 代码段 | 共享 | 所有线程执行相同的代码 |
| 数据段(全局变量) | 共享 | 所有线程可见同一份全局变量 |
| 堆(malloc 分配的内存) | 共享 | 任一线程分配的内存,其他线程可访问 |
| 栈 | 私有 | 每个线程有自己的栈,存放局部变量 |
| 寄存器状态 | 私有 | 每个线程有自己的程序计数器、栈指针等 |
| 信号处理 | 共享 | 信号发送给进程,任意线程可处理 |
二、POSIX 线程 API
2.1 核心函数
| 函数 | 作用 | 说明 |
|---|---|---|
pthread_create() |
创建新线程 | 类似 fork(),但开销小得多 |
pthread_join() |
等待线程结束 | 类似 wait(),阻塞调用线程 |
pthread_exit() |
终止当前线程 | 类似 exit(),但只终止当前线程 |
pthread_self() |
获取当前线程 ID | 类似 getpid() |
pthread_detach() |
分离线程 | 线程结束后自动释放资源 |
pthread_cancel() |
取消线程 | 请求终止另一个线程 |
2.2 pthread_create 详解
int pthread_create(
pthread_t *tid, // 输出参数:新线程的 ID
const pthread_attr_t *attr, // 线程属性(通常传 NULL)
void *(*start_routine)(void*), // 线程函数(新线程从这里开始执行)
void *arg // 传递给线程函数的参数
);
// 返回值:成功返回 0,失败返回错误码
graph LR
A["主线程调用<br/>pthread_create()"] --> B["操作系统创建新线程"]
B --> C["新线程执行<br/>start_routine(arg)"]
C --> D["线程函数返回"]
D --> E["主线程调用<br/>pthread_join() 回收"]
style A fill:#e1f5fe
style C fill:#e8f5e9
style E fill:#fff3e0
2.3 线程创建示例
参考 实例源代码/chap6/pthread1.c:
#include "wrapper.h"
void *peertask(void *vargp);
int main()
{
pthread_t tid;
int i;
pthread_create(&tid, NULL, peertask, NULL); // 创建新线程
for (i = 0; i < 2; i++) {
printf("main thread looped %d times\n", i);
usleep(10);
}
pthread_join(tid, NULL); // 等待新线程结束
exit(0);
}
void *peertask(void *vargp) // 线程函数
{
int i;
for (i = 0; i < 4; i++) {
printf("peer thread looped %d times\n", i);
usleep(10);
}
return NULL;
}
输出示例(顺序不确定,因为主线程和新线程并发执行):
main thread looped 0 times
peer thread looped 0 times
main thread looped 1 times
peer thread looped 1 times
peer thread looped 2 times
peer thread looped 3 times
关键点:
pthread_create创建新线程后,两个线程并发执行pthread_join阻塞主线程,直到新线程结束- 输出顺序取决于调度器,每次运行可能不同
- 编译时需要加
-lpthread链接 pthread 库
三、线程安全问题 -- 竞态条件
3.1 什么是竞态条件
竞态条件(Race Condition) 是指多个线程同时访问和修改共享变量,最终结果取决于线程执行的精确时序,导致程序行为不可预测。
3.2 竞态条件演示
参考 实例源代码/chap6/threadrace.c:
#include "wrapper.h"
#define N 4
void *thread(void *vargp);
int main()
{
pthread_t tid[N];
int i;
for (i = 0; i < N; i++)
pthread_create(&tid[i], NULL, thread, &i); // 传递 i 的地址
for (i = 0; i < N; i++)
pthread_join(tid[i], NULL);
exit(0);
}
void *thread(void *vargp)
{
usleep(1);
int myid = *((int *)vargp); // 读取线程 ID
printf("Hello from thread %d\n", myid);
return NULL;
}
问题分析:所有线程共享同一个变量 i 的地址。当线程读取 *vargp 时,i 的值可能已经被主线程的循环修改了。
可能出现的输出:
Hello from thread 2
Hello from thread 2
Hello from thread 3
Hello from thread 3
3.3 竞态条件的时序分析
sequenceDiagram
participant 主线程
participant 线程0
participant 线程1
participant 线程2
participant 线程3
主线程->>线程0: pthread_create(&i)
主线程->>主线程: i++ (i=1)
主线程->>线程1: pthread_create(&i)
主线程->>主线程: i++ (i=2)
主线程->>线程2: pthread_create(&i)
主线程->>主线程: i++ (i=3)
主线程->>线程3: pthread_create(&i)
Note over 线程0: 读取 *vargp,但 i 已经是 3
Note over 线程1: 读取 *vargp,i 也是 3
Note over 线程2: 读取 *vargp,i 也是 3
Note over 线程3: 读取 *vargp,i 是 3
线程0-->>主线程: Hello from thread 3 (错误!)
线程1-->>主线程: Hello from thread 3 (错误!)
线程2-->>主线程: Hello from thread 3 (错误!)
线程3-->>主线程: Hello from thread 3
3.4 经典竞态:badcount.c
参考 实例源代码/chap6/badcount.c:
#include "wrapper.h"
int count = 0;
void *increase(void *arg) {
unsigned int i, niters = (unsigned int)arg;
for (i = 0; i < niters; i++)
count++; // 非原子操作!
return NULL;
}
void *decrease(void *arg) {
unsigned int i, niters = (unsigned int)arg;
for (i = 0; i < niters; i++)
count--; // 非原子操作!
return NULL;
}
int main(int argc, char **argv) {
unsigned int niters = atoll(argv[1]);
pthread_t tid1, tid2;
pthread_create(&tid1, NULL, increase, (void*)niters);
pthread_create(&tid2, NULL, decrease, (void*)niters);
pthread_join(tid1, NULL);
pthread_join(tid2, NULL);
if (count != 0)
printf("Error! cnt=%d\n", count); // 期望为0,但实际可能不为0
else
printf("Correct cnt=%d\n", count);
exit(0);
}
为什么 count++ 和 count-- 不是原子操作?
graph LR
subgraph "count++ 的三条指令"
A1["LOAD count -> 寄存器"] --> A2["寄存器 = 寄存器 + 1"]
A2 --> A3["STORE 寄存器 -> count"]
end
subgraph "count-- 的三条指令"
B1["LOAD count -> 寄存器"] --> B2["寄存器 = 寄存器 - 1"]
B2 --> B3["STORE 寄存器 -> count"]
end
style A1 fill:#e1f5fe
style A2 fill:#fff3e0
style A3 fill:#ffcdd2
style B1 fill:#e1f5fe
style B2 fill:#fff3e0
style B3 fill:#ffcdd2
当两个线程的 LOAD/STORE 指令交错执行时,就会出现丢失更新的问题。
四、互斥锁(Mutex)
4.1 互斥锁的原理
互斥锁(Mutex)保证同一时刻只有一个线程可以进入临界区(访问共享资源的代码段)。其他试图获取已锁定的互斥锁的线程会被阻塞,直到锁被释放。
sequenceDiagram
participant 线程1
participant 互斥锁
participant 线程2
participant 共享变量
线程1->>互斥锁: pthread_mutex_lock()
Note over 互斥锁: 锁状态:已锁定
线程1->>共享变量: 读取 count (0)
线程2->>互斥锁: pthread_mutex_lock()
Note over 互斥锁: 锁已被占用,线程2 阻塞
线程1->>共享变量: count = count + 1 = 1
线程1->>互斥锁: pthread_mutex_unlock()
Note over 互斥锁: 锁状态:已解锁
互斥锁-->>线程2: 被唤醒,获得锁
线程2->>共享变量: 读取 count (1)
线程2->>共享变量: count = count - 1 = 0
线程2->>互斥锁: pthread_mutex_unlock()
Note over 共享变量: count = 0 (正确!)
4.2 互斥锁 API
| 函数 | 作用 |
|---|---|
pthread_mutex_init() |
初始化互斥锁 |
pthread_mutex_lock() |
加锁(阻塞等待) |
pthread_mutex_trylock() |
尝试加锁(非阻塞) |
pthread_mutex_unlock() |
解锁 |
pthread_mutex_destroy() |
销毁互斥锁 |
初始化方式:
// 方式1:静态初始化
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
// 方式2:动态初始化
pthread_mutex_t mutex;
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
4.3 互斥锁修复竞态
参考 实例源代码/chap6/mutex1.c:
// mutex1.c - 使用互斥锁保护共享变量
#include "wrapper.h"
int count = 0;
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
void *thread_fun(void *no) {
pthread_mutex_lock(&mutex); // 加锁 -- 进入临界区
count++;
printf("thread %d, count = %d\n", (int)no, count);
pthread_mutex_unlock(&mutex); // 解锁 -- 离开临界区
}
int main() {
pthread_t thread_id1, thread_id2;
Pthread_create(&thread_id1, NULL, thread_fun, (void*)1);
Pthread_create(&thread_id2, NULL, thread_fun, (void*)2);
Pthread_join(thread_id1, NULL);
Pthread_join(thread_id2, NULL);
Pthread_exit(0);
}
输出(保证正确):
thread 1, count = 1
thread 2, count = 2
4.4 另一种修复方式:避免共享
参考 实例源代码/chap6/norace.c,通过为每个线程分配独立的内存来避免共享:
// norace.c - 使用动态分配避免竞态
for (i = 0; i < N; i++) {
ptr = malloc(sizeof(int)); // 为每个线程分配独立的内存
*ptr = i;
pthread_create(&tid[i], NULL, thread, ptr);
}
原理:每个线程拥有自己独立的 int 变量,不再共享 i,从根本上消除了竞态条件。
五、信号量(Semaphore)
5.1 信号量的概念
信号量是一种比互斥锁更通用的同步机制,由 Dijkstra 提出。信号量是一个非负整数计数器,支持两个原子操作:
- P 操作(
sem_wait):计数器减 1,如果计数器 < 0 则阻塞 - V 操作(
sem_post):计数器加 1,如果有等待者则唤醒
graph LR
subgraph "信号量 S"
S["S = 计数器"]
end
P["sem_wait (P操作)<br/>S--"] -->|S >= 0| OK["允许通过"]
P -->|S < 0| BLOCK["阻塞等待"]
V["sem_post (V操作)<br/>S++"] --> WAKE["唤醒等待者"]
style S fill:#fff3e0
style OK fill:#e8f5e9
style BLOCK fill:#ffcdd2
5.2 信号量 API
| 函数 | 作用 |
|---|---|
sem_init(&sem, pshared, value) |
初始化信号量,value 为初始值 |
sem_wait(&sem) |
P 操作:等待信号量(S--,若 S<0 则阻塞) |
sem_post(&sem) |
V 操作:释放信号量(S++,唤醒等待者) |
sem_getvalue(&sem, &val) |
获取信号量当前值 |
sem_destroy(&sem) |
销毁信号量 |
5.3 互斥锁 vs 信号量
| 特性 | 互斥锁 (Mutex) | 信号量 (Semaphore) |
|---|---|---|
| 计数范围 | 0 或 1(二值) | 0 到 N(计数) |
| 用途 | 互斥(保护临界区) | 同步(协调执行顺序) |
| 加锁/解锁者 | 谁加锁谁解锁 | 一个线程 sem_wait,另一个 sem_post |
| 典型场景 | 保护共享变量 | 生产者-消费者、资源池 |
5.4 生产者-消费者问题
生产者-消费者是经典的同步问题:生产者向缓冲区放入数据,消费者从缓冲区取出数据。需要解决:
- 缓冲区满时生产者必须等待
- 缓冲区空时消费者必须等待
- 同一时刻只有一个线程访问缓冲区
使用信号量解决:
#include <semaphore.h>
#define N 10 // 缓冲区大小
int buf[N];
int in = 0, out = 0;
sem_t mutex; // 互斥信号量,初值 1
sem_t empty; // 空槽位数,初值 N
sem_t full; // 满槽位数,初值 0
void *producer(void *arg) {
while (1) {
int item = produce_item();
sem_wait(&empty); // 等待空槽位 (empty--)
sem_wait(&mutex); // 进入临界区
buf[in] = item;
in = (in + 1) % N;
sem_post(&mutex); // 离开临界区
sem_post(&full); // 增加满槽位 (full++)
}
}
void *consumer(void *arg) {
while (1) {
sem_wait(&full); // 等待满槽位 (full--)
sem_wait(&mutex); // 进入临界区
int item = buf[out];
out = (out + 1) % N;
sem_post(&mutex); // 离开临界区
sem_post(&empty); // 增加空槽位 (empty++)
consume_item(item);
}
}
生产者-消费者流程图:
graph TD
subgraph "生产者"
P1["生产数据"] --> P2["sem_wait(empty)<br/>等待空槽位"]
P2 --> P3["sem_wait(mutex)<br/>进入临界区"]
P3 --> P4["放入缓冲区"]
P4 --> P5["sem_post(mutex)<br/>离开临界区"]
P5 --> P6["sem_post(full)<br/>通知消费者"]
P6 --> P1
end
subgraph "消费者"
C1["sem_wait(full)<br/>等待满槽位"] --> C2["sem_wait(mutex)<br/>进入临界区"]
C2 --> C3["取出数据"]
C3 --> C4["sem_post(mutex)<br/>离开临界区"]
C4 --> C5["sem_post(empty)<br/>通知生产者"]
C5 --> C6["处理数据"]
C6 --> C1
end
P6 -.->|"full++ 唤醒"| C1
C5 -.->|"empty++ 唤醒"| P2
style P1 fill:#e1f5fe
style C6 fill:#e8f5e9
5.5 实验任务:修复 badcount.c
实验中的 task62.c 要求使用信号量修复 badcount.c 的竞态条件:
#include <semaphore.h>
sem_t mutex;
sem_init(&mutex, 0, 1); // 互斥信号量,初值 1
void *increase(void *arg) {
for (i = 0; i < niters; i++) {
sem_wait(&mutex); // P 操作
count++;
sem_post(&mutex); // V 操作
}
}
void *decrease(void *arg) {
for (i = 0; i < niters; i++) {
sem_wait(&mutex); // P 操作
count--;
sem_post(&mutex); // V 操作
}
}
六、并行计算
6.1 并行求和问题
参考 实例源代码/chap6/psum64.c,将一个大数组的求和任务分配给多个线程并行计算:
#include "wrapper.h"
#define MAXTHREADS 32
unsigned long long psum[MAXTHREADS]; // 每个线程的部分和
unsigned long long nelems_per_thread; // 每个线程处理的元素数
void *sum(void *vargp) {
int myid = *((int *)vargp);
unsigned long long start = myid * nelems_per_thread;
unsigned long long end = start + nelems_per_thread;
unsigned long long i, lsum = 0;
for (i = start; i < end; i++)
lsum += i;
psum[myid] = lsum; // 将部分和存入全局数组
return NULL;
}
int main(int argc, char **argv) {
unsigned long long i, nelems, nthreads, result = 0;
pthread_t tid[MAXTHREADS];
int myid[MAXTHREADS];
nthreads = atoi(argv[1]);
nelems = (1L << atoi(argv[2])); // 2^log_nelems
nelems_per_thread = nelems / nthreads;
// 创建线程
for (i = 0; i < nthreads; i++) {
myid[i] = i;
pthread_create(&tid[i], NULL, sum, &myid[i]);
}
for (i = 0; i < nthreads; i++)
pthread_join(tid[i], NULL);
// 汇总部分和
for (i = 0; i < nthreads; i++)
result += psum[i];
// 验证结果
if (result == (nelems * (nelems - 1) / 2))
printf("Correct Result=%lld\n", result);
else
printf("Error: result=%lld\n", result);
exit(0);
}
并行求和示意图:
graph TD
subgraph "数据划分"
DATA["0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, ..."]
DATA --> T0["线程0: 0 ~ N/p-1"]
DATA --> T1["线程1: N/p ~ 2N/p-1"]
DATA --> T2["线程2: 2N/p ~ 3N/p-1"]
DATA --> T3["线程3: 3N/p ~ N-1"]
end
T0 --> S0["psum[0]"]
T1 --> S1["psum[1]"]
T2 --> S2["psum[2]"]
T3 --> S3["psum[3]"]
S0 --> SUM["result = psum[0]+psum[1]+psum[2]+psum[3]"]
S1 --> SUM
S2 --> SUM
S3 --> SUM
style DATA fill:#e1f5fe
style SUM fill:#e8f5e9
6.2 加速比与效率
加速比(Speedup):S_p = T_1 / T_p
- T_1:单线程执行时间
- T_p:p 个线程并行执行时间
- 理想加速比 S_p = p(线性加速)
效率(Efficiency):E_p = S_p / p = T_1 / (p * T_p)
- 理想效率 E_p = 1(100%)
- 实际效率 < 1,因为存在线程创建、同步、通信等开销
graph LR
subgraph "加速比曲线"
X["线程数 p"] --> Y["加速比 Sp"]
IDEAL["理想: Sp=p"] -.-> Y
ACTUAL["实际: Sp<p"] --> Y
end
6.3 实验任务:测量加速比
实验中的 task64.c 要求:
- 修改
psum64.c,添加计时功能 - 分别用 1、2、4、8 个线程运行
- 计算每个配置的加速比和效率
- 分析为什么加速比不是线性的
预期结果:
| 线程数 | 执行时间 | 加速比 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 1 | T1 | 1.0 | 100% |
| 2 | T2 | ~1.8 | ~90% |
| 4 | T4 | ~3.2 | ~80% |
| 8 | T8 | ~5.5 | ~69% |
七、fork vs pthread_create 性能对比
7.1 为什么线程更快
fork() 创建进程时需要复制父进程的整个地址空间(虽然有写时复制优化),而 pthread_create() 只需要分配一个新的栈和少量元数据。
graph LR
subgraph "fork() 创建进程"
F1["复制页表"] --> F2["复制地址空间<br/>(写时复制)"]
F2 --> F3["创建新的 PCB"]
F3 --> F4["开销大: ~ms 级"]
end
subgraph "pthread_create() 创建线程"
T1["分配栈空间"] --> T2["设置线程属性"]
T2 --> T3["创建线程元数据"]
T3 --> T4["开销小: ~us 级"]
end
style F4 fill:#ffcdd2
style T4 fill:#e8f5e9
7.2 实验任务:测量创建时间
实验中的 task66.c 要求分别测量 fork() 和 pthread_create() 的创建时间:
// 测量 fork 创建时间
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &start);
for (i = 0; i < N; i++) {
if (fork() == 0) exit(0); // 子进程立即退出
wait(NULL);
}
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &end);
// 测量 pthread_create 创建时间
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &start);
for (i = 0; i < N; i++) {
pthread_create(&tid, NULL, dummy, NULL);
pthread_join(tid, NULL);
}
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &end);
预期结果:pthread_create 通常比 fork 快 10-100 倍。
八、动态线程池
8.1 为什么需要线程池
频繁创建和销毁线程会带来较大开销。线程池预先创建一组线程,当有任务到来时从池中取出一个线程执行,执行完毕后线程归还池中,避免反复创建销毁。
8.2 sbuf_t 带缓冲区的线程池
实验中的 task67.c 实现了一个动态线程池,核心数据结构 sbuf_t:
typedef struct {
int *buf; // 缓冲区数组
int n; // 缓冲区容量
int front; // 队首索引
int rear; // 队尾索引
sem_t mutex; // 互斥访问
sem_t slots; // 空槽位信号量
sem_t items; // 满槽位信号量
} sbuf_t;
动态调整策略:
- 缓冲区满时翻倍:
buf = realloc(buf, 2 * n) - 缓冲区空时减半:
buf = realloc(buf, n / 2)
graph TD
subgraph "线程池架构"
MAIN["主线程<br/>接收任务"] -->|"放入缓冲区"| BUF["sbuf_t 缓冲区"]
BUF -->|"取出任务"| W1["工作线程1"]
BUF -->|"取出任务"| W2["工作线程2"]
BUF -->|"取出任务"| W3["工作线程3"]
end
subgraph "动态调整"
FULL["缓冲区满"] -->|"realloc"| DOUBLE["容量翻倍"]
EMPTY["缓冲区空"] -->|"realloc"| HALF["容量减半"]
end
style MAIN fill:#e1f5fe
style BUF fill:#fff3e0
style W1 fill:#e8f5e9
style W2 fill:#e8f5e9
style W3 fill:#e8f5e9
九、线程安全的数据结构
9.1 tickets 售票问题
参考 实例源代码/chap6/tickets1.c(有竞态条件)和 tickets2.c(使用互斥锁修复):
// tickets2.c - 使用互斥锁保护售票
int tickets = 10;
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
void *counter(void *no) {
while (tickets > 0) {
pthread_mutex_lock(&mutex); // 加锁
if (tickets > 0) { // 双重检查
printf("柜台%d 卖出一张票,票号为%d\n", (int)no, tickets);
usleep(1);
tickets--;
}
pthread_mutex_unlock(&mutex); // 解锁
usleep(1);
}
}
关键点:while 条件检查和 if 条件检查都需要在锁内进行(双重检查),否则可能出现超卖。
十、实验任务概览
本讲对应 实验03_多线程编程,包含以下任务:
| 任务 | 文件 | 内容 | 核心知识点 |
|---|---|---|---|
| 任务一 | task61.c | 3 个对等线程打印姓名/学号/时间 | pthread_create/join |
| 任务二 | task62.c | 用信号量修复 badcount.c 的竞态条件 | sem_wait/sem_post |
| 任务三 | task63.c | k 个生产者 + m 个消费者,信号量同步 | 生产者-消费者模型 |
| 任务四 | task64.c | psum64.c 并行求和,测量不同线程数的加速比 | 并行计算 + 性能分析 |
| 任务五 | task66.c | 测量 fork vs pthread_create 时间 | 进程/线程创建开销对比 |
| 任务六 | task67.c | 动态线程池(sbuf_t 缓冲区满翻倍/空减半) | 线程池 + 动态数据结构 |
知识关联
- 线程是轻量级进程,理解 06_进程控制 中的 fork 有助于理解线程的优势
- 线程间的同步问题在死锁章节中会进一步讨论
- 生产者-消费者模型在 08_进程间通信 中也有管道和共享内存的实现方式
- 线程池在并发网络服务器中是核心组件
思考题
- 互斥锁 vs 信号量:互斥锁和二值信号量(初值为 1 的信号量)看起来功能相同,它们有什么本质区别?什么时候必须用信号量而不能用互斥锁?
- 死锁的产生:如果一个线程对已经加锁的互斥锁再次调用
pthread_mutex_lock(),会发生什么?如果两个线程分别持有对方需要的锁呢? - 线程安全的函数:为什么
printf()是线程安全的,而count++不是?如何判断一个函数是否线程安全? - 并行计算的瓶颈:为什么 p 个线程的加速比通常达不到理想的 p 倍?哪些因素限制了并行加速?
- fork vs pthread:在什么场景下应该用多进程而不是多线程?多进程模型有什么优势?
扩展阅读
- 《UNIX环境高级编程》第11章:线程
- 《深入理解计算机系统》第12章:并发编程
- 《POSIX 多线程编程指南》
- Pthreads Tutorial (LLNL)