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第7章 组件图与部署图
考试重要度:★★★
核心内容:组件的概念与类型、组件与类的关系、正向工程与逆向工程、部署图与结点
📢 从盖房子理解物理模型
💬 前面学的用例图、类图、顺序图等是逻辑模型——描述"软件能干什么"和"软件怎么组织"。
组件图和部署图是物理模型——描述"软件代码文件怎么组织"和"软件部署在哪台机器上"。
逻辑模型:用例图 + 类图 + 顺序图 + 协作图 + 活动图 + 状态图
物理模型:包图 + 组件图 + 部署图
💬 比喻:逻辑模型是"建筑设计图"(几室几厅、什么风格),物理模型是"施工方案"(每间房用什么材料、电线怎么走)。
💡 一、组件的概念
定义:组件 = 系统中可替换的物理部件,是一个实现性文件。
💬 大白话:组件就是"软插件"——像电脑的USB设备一样,可以拔下来换一个。
组件的三种类型
| 类型 | 说明 | 举例 |
|---|---|---|
| 部署组件 | 运行时需要的组件 | DLL文件、JAR文件、数据库表、XML文件 |
| 工作产品组件 | 开发过程产生的组件 | 源代码文件(.java/.cpp)、数据文件 |
| 执行组件 | 运行后产生的组件 | EXE文件、动态网页、EJB |
💡 二、组件和类的关系
🔑 这是本章最重要的理解!
| 维度 | 类 | 组件 |
|---|---|---|
| 性质 | 逻辑概念("虚") | 物理概念("实") |
| 存在形式 | 设计图上的符号 | 硬盘上的文件 |
| 包含关系 | 一个类只在一个组件中 | 一个组件可以包含多个类 |
| 例子 | class BankAccount |
BankAccount.java 这个文件 |
💬 简单说:一个.java文件可以定义多个类,这个.java文件就是组件,里面的class定义就是类。
组件之间的关系
组件之间的关系 = 包含的类之间的关系的"投影"。
类A依赖于类B → 组件A依赖于组件B
💡 三、正向工程与逆向工程
| 工程方向 | 含义 | 过程 |
|---|---|---|
| 正向工程 | 模型 → 代码 | 画好类图和组件图 → 工具自动生成代码框架 |
| 逆向工程 | 代码 → 模型 | 导入源代码 → 工具自动生成类图和组件图 |
💬 正向工程:先设计,再生成代码骨架。
💬 逆向工程:拿到别人写的代码,自动生成类图来理解结构。
💡 四、部署图
结点的概念
结点 = 运行时存在的、有计算能力的物理元素。
| 结点类型 | 说明 | 举例 |
|---|---|---|
| 处理机结点 | 有计算能力的硬件 | PC机、服务器、打印机(智能) |
| 设备结点 | 无计算能力的硬件 | 调制解调器、普通终端 |
部署图的作用
部署图显示:
- 系统中有哪些硬件结点
- 结点之间的连接关系(通信路径)
- 每个结点上运行什么组件
💬 一句话:部署图 = "哪个软件组件跑在哪台机器上"。
✍️ 边学边练
题目:某Web系统包括以下内容,请区分逻辑模型和物理模型。
① 用户类(User)、订单类(Order)
② User.java、Order.java放在src/entity目录下
③ 用户登录要用到LoginAction.java
④ 整个系统部署在一台Web服务器和一台数据库服务器上
⑤ 用户→登录界面→输入信息→验证→跳转主页
答案:
- ① 逻辑模型(类图)—— 描述有哪些类
- ② 物理模型(包图+组件图)—— 描述文件放哪个目录
- ③ 物理模型(组件图)—— 描述组件之间的依赖
- ④ 物理模型(部署图)—— 描述硬件部署
- ⑤ 逻辑模型(顺序图/活动图)—— 描述交互流程
📝 章末自测
1. 填空题
- 组件的三种类型是:( ___ )( ___ )、( ___ )( ___ )、( ___ )( ___ )
- 正向工程是指从( ___ )( ___ )生成( ___ )( ___ )
- 部署图中的结点分两种:( ___ )( ___ )和( ___ )( ___ )
2. 判断题
- ( ) 一个组件只能包含一个类
- ( ) 组件图描述的是系统的物理结构
- ( ) 部署图中的连接表示硬件之间的通信路径
- ( ) 类图是物理模型,组件图是逻辑模型
3. 简答题
- 简述组件和类的关系。
答案: 填空题:部署组件、工作产品组件、执行组件;模型、代码;处理机结点、设备结点
判断题:❌(可包含多个) ✅ ✅ ❌(反过来)
简答题:
- 类是逻辑概念,组件是物理概念。一个组件(如.java文件)可以包含一个或多个类。组件是为了"软插件"理念——将类打包成可替换的物理单元。类之间的关系决定了组件之间的关系。
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