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@@ -31,6 +31,10 @@ mindmap
并发服务器(多进程/多线程/预线程化) 并发服务器(多进程/多线程/预线程化)
系统底层 系统底层
程序代码优化 程序代码优化
操作系统实践
Web服务器初步实现
多进程多线程服务器
线程池与业务分割模型
``` ```
--- ---
@@ -139,6 +143,16 @@ FAT·Ext2·RAID"]
--- ---
## 🖥️ 操作系统实践
| 实践 | 主题 | 核心内容 | 涉及章节 |
|------|------|----------|----------|
| [[实践01_Web服务器初步实现]] | Web服务器初步实现 | 单进程迭代式服务器、HTTP请求处理、RIO函数库、性能测试与优化 | 第09讲、第10讲、第18讲 |
| [[实践02_多进程多线程服务器]] | 多进程多线程服务器 | fork并发、pthread并发、select/epoll多路复用、性能对比 | 第06讲、第07讲、第10讲 |
| [[实践03_线程池与业务分割]] | 线程池与业务分割模型 | 线程池实现、预线程化、sbuf生产者消费者、业务分割模型 | 第07讲、第10讲 |
---
## 📎 附录 ## 📎 附录
- [[附录A_Wrapper库参考]] — 课程提供的C语言包装库wrapper.h/libwrapper.a - [[附录A_Wrapper库参考]] — 课程提供的C语言包装库wrapper.h/libwrapper.a

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@@ -0,0 +1,578 @@
# 实验一Web服务器的初步实现
> [!info] 实验信息
> - **课程**: 操作系统实践
> - **实验编号**: 实验一
> - **实验类型**: 综合性实验
> - **关联理论**: [[09_网络编程基础]]、[[10_并发服务器]]、[[18_程序代码优化]]
---
## 一、实验目的
1. 掌握 Linux 系统下网络编程开发环境的搭建
2. 实现简单的单进程 Web 服务器
3. 进行性能测试,掌握网络编程的基本技术
4. 初步掌握 Web 服务器的编程实现和测试技术
---
## 二、实验环境
| 项目 | 说明 |
|------|------|
| 操作系统 | Ubuntu / CentOS (Linux) |
| 编译器 | GCC |
| 测试工具 | http_load、ab、wrk |
| 监控工具 | vmstat、iostat、gprof |
| 服务器端口 | 8088 |
---
## 三、源代码文件清单
```
.
├── common.h # 公共头文件、函数声明、常量定义由wrapper.h简化而来
├── common.c # RIO函数库和打开网络连接函数源代码
├── webclient.c # web客户端源代码
├── webserver.c # web服务器源代码即weblet.c
├── togglec.c # toggle客户端源代码
├── togglesi.c # 迭代式toggle服务器源代码
├── cgi-bin/
│ └── add.c # CGI程序
├── Makefile # 构建脚本
├── index.html # 测试主页
├── test.html # 测试页面
└── urls # http_load测试用URL列表
```
> [!tip] 文件说明
> - `common.h` / `common.c` 封装了网络编程常用的包装函数Socket、Bind、Listen、Accept 等),是对 `wrapper.h` 的简化版本
> - `togglec.c` / `togglesi.c` 用于演示迭代式客户-服务器模型
> - `weblet.c` 是核心的单进程 Web 服务器实现
---
## 四、服务器架构
### 4.1 整体架构图
```mermaid
graph TD
subgraph 客户端
Browser["浏览器 / Web客户端"]
end
subgraph Web服务器 - weblet
Main["main() 主循环"]
Accept["accept() 接受连接"]
PT["process_trans() 处理HTTP事务"]
Close["close() 关闭连接"]
end
subgraph 请求处理流程
RR["读取请求行"]
Judge["判断静态/动态请求"]
Parse["解析URI"]
Send["发送响应"]
Err["错误处理"]
end
subgraph 响应模块
FS["feed_static() 静态内容"]
FD["feed_dynamic() 动态内容"]
ER["error_request() 错误响应"]
end
Browser -->|"HTTP请求"| Main
Main --> Accept
Accept --> PT
PT --> RR
RR --> Judge
Judge -->|"静态请求"| Parse
Judge -->|"动态请求"| Parse
Parse --> Send
Send --> FS
Send --> FD
Send --> ER
FS -->|"HTTP响应"| Browser
FD -->|"HTTP响应"| Browser
ER -->|"错误页面"| Browser
PT --> Close
Close -->|"等待下一个连接"| Accept
```
### 4.2 HTTP请求处理流程
```mermaid
flowchart TD
Start(["开始: accept() 获取连接"]) --> ReadReq["1.读取请求行
read_requesthdrs()"]
ReadReq --> ParseReq["2.解析请求方法、URI、版本"]
ParseReq --> IsStatic{"3.is_static()
判断请求类型"}
IsStatic -->|"静态请求"| ParseStatic["4a.parse_static_uri()
解析静态文件URI"]
IsStatic -->|"动态请求"| ParseDynamic["4b.parse_dynamic_uri()
解析CGI程序URI"]
ParseStatic --> OpenFile["5a.打开请求的文件"]
ParseDynamic --> ExecCGI["5b.执行CGI程序"]
OpenFile --> FileExist{"文件是否存在?"}
FileExist -->|"是"| FeedStatic["6a.feed_static()
发送静态文件响应"]
FileExist -->|"否"| ErrorReq["6c.error_request()
返回404错误"]
ExecCGI --> FeedDynamic["6b.feed_dynamic()
发送CGI执行结果"]
FeedStatic --> Done(["结束: close()"])
FeedDynamic --> Done
ErrorReq --> Done
```
---
## 五、核心源码分析
### 5.1 主函数结构 (`weblet.c`)
```c
/*
* weblet.c - 一个简单的单进程迭代式Web服务器
* 服务端口: 8088
*/
int main(int argc, char **argv) {
int listen_sock, conn_sock;
int hit;
/* 创建监听套接字 */
listen_sock = open_listen_sock(port);
/* 主循环:迭代式处理每个请求 */
for (hit = 1; ; hit++) {
/* 接受客户端连接 */
conn_sock = accept(listen_sock,
(struct sockaddr *)&client_addr,
&client_len);
/* 处理一个HTTP事务 */
process_trans(conn_sock, hit);
/* 关闭连接,等待下一个请求 */
close(conn_sock);
}
}
```
> [!warning] 迭代式服务器的局限
> 该服务器是**单进程迭代式**的,一次只能处理一个客户端请求。当某个请求处理耗时较长时,后续请求会被阻塞等待。改进方案参见 [[10_并发服务器]] 中的多进程和多线程服务器。
### 5.2 HTTP事务处理函数 (`process_trans`)
```c
/*
* process_trans - 处理一个HTTP事务
* @fd: 连接套接字描述符
* @hit: 请求计数
*/
void process_trans(int fd, int hit) {
int is_static; /* 是否为静态请求 */
struct stat sbuf; /* 文件状态 */
char buf[MAXLINE]; /* 读缓冲区 */
char method[MAXLINE]; /* 请求方法: GET */
char uri[MAXLINE]; /* 请求URI */
char version[MAXLINE]; /* HTTP版本 */
char filename[MAXLINE]; /* 文件路径 */
char cgiargs[MAXLINE]; /* CGI参数 */
/* 1. 读取并解析请求行 */
read_requesthdrs(buf);
/* 2. 解析请求行: GET /index.html HTTP/1.1 */
sscanf(buf, "%s %s %s", method, uri, version);
/* 3. 判断是否为静态请求 */
is_static = is_static(uri);
/* 4. 解析URI提取文件名和CGI参数 */
if (is_static) {
parse_static_uri(uri, filename, cgiargs);
} else {
parse_dynamic_uri(uri, filename, cgiargs);
}
/* 5. 检查文件是否存在 */
if (stat(filename, &sbuf) < 0) {
error_request(fd, filename, "404", "Not Found");
return;
}
/* 6. 发送响应 */
if (is_static) {
feed_static(fd, filename, sbuf.st_size);
} else {
feed_dynamic(fd, filename, cgiargs);
}
}
```
### 5.3 RIO函数库 (`common.c`)
```c
/*
* RIO (Robust I/O) 健壮的I/O函数库
* 解决了Unix I/O的不足:
* - 短读(short read)问题
* - 被信号中断(interrupted read)问题
*/
/* 无缓冲的RIO读取 */
ssize_t rio_readn(int fd, void *usrbuf, size_t n);
ssize_t rio_writen(int fd, void *usrbuf, size_t n);
/* 带缓冲的RIO读取 */
void rio_readinitb(rio_t *rp, int fd);
ssize_t rio_readlineb(rio_t *rp, void *usrbuf, size_t maxlen);
ssize_t rio_readnb(rio_t *rp, void *usrbuf, size_t n);
/* 网络连接函数 */
int open_listen_sock(int port); /* 创建监听套接字 */
int open_client_sock(char *host, int port); /* 创建客户端连接 */
```
---
## 六、MIME类型支持
服务器根据文件扩展名返回对应的 `Content-Type`
| 扩展名 | MIME类型 |
|--------|----------|
| `.gif` | `image/gif` |
| `.jpg` / `.jpeg` | `image/jpeg` |
| `.png` | `image/png` |
| `.ico` | `image/x-icon` |
| `.zip` | `application/zip` |
| `.gz` / `.tar` | `application/x-tar` |
| `.htm` / `.html` | `text/html` |
---
## 七、实验任务
### 任务1运行验证迭代式服务器togglec / togglesi
> [!example] 操作步骤
```bash
# 终端1: 启动迭代式toggle服务器
$ ./togglesi
# 终端2: 运行toggle客户端
$ ./togglec localhost
```
此任务演示了[[09_网络编程基础]]中的基本客户-服务器通信模型。`togglesi` 是一个迭代式服务器,一次只服务一个客户端。
### 任务2编写跨计算机文件传输程序
实现 `ftps.c`(服务器)和 `ftpc.c`(客户端),支持以下命令:
- `put <文件名>` —— 客户端上传文件到服务器
- `get <文件名>` —— 客户端从服务器下载文件
> [!abstract] 设计要点
> 1. 使用 Socket API 建立 TCP 连接
> 2. 先传输文件名和文件大小(协议头),再传输文件内容
> 3. 使用 RIO 函数处理短读问题
> 4. 服务器端需处理文件不存在的情况
### 任务3运行验证 Web 服务器
```bash
# 编译
$ make
# 启动Web服务器 (端口8088)
$ ./weblet 8088
# 在浏览器中访问
# http://localhost:8088/index.html
# http://localhost:8088/test.html
# 使用curl测试
$ curl -v http://localhost:8088/index.html
```
### 任务4使用 http_load 进行性能测试
```bash
# 准备URL列表文件 (urls)
$ cat urls
http://localhost:8088/index.html
http://localhost:8088/test.html
# 并行度5总请求数50
$ http_load -parallel 5 -fetches 50 urls
# 并行度10总请求数50
$ http_load -parallel 10 -fetches 50 urls
# 并行度5持续20秒
$ http_load -parallel 5 -seconds 20 urls
# 并行度10持续20秒
$ http_load -parallel 10 -seconds 20 urls
```
> [!note] http_load 输出指标
> - **fetches/sec**: 每秒完成的请求数(吞吐量)
> - **bytes/sec**: 每秒传输的字节数
> - **msecs/connect**: 平均连接建立时间
> - **msecs/first-response**: 首字节响应时间
### 任务5使用 vmstat、iostat、gprof 收集性能数据
```bash
# ---- vmstat: 监控系统资源 ----
# 每2秒采样一次共10次
$ vmstat 2 10
# 重点关注:
# r - 运行队列长度
# us - 用户态CPU占比
# sy - 内核态CPU占比
# wa - I/O等待占比
# free - 空闲内存
# ---- iostat: 监控磁盘I/O ----
# 以KB为单位每2秒采样一次共10次
$ iostat -k 2 10
# 重点关注:
# tps - 每秒传输次数
# kB_read/s - 每秒读取量
# kB_wrtn/s - 每秒写入量
# ---- gprof: 函数级性能分析 ----
# 编译时加 -pg 选项
$ gcc -pg -o weblet weblet.c common.c
# 运行服务器并处理若干请求后终止
$ ./weblet 8088
# 生成性能分析报告
$ gprof ./weblet gmon.out > perf.txt
$ cat perf.txt
```
### 任务6优化 Web 服务器
> [!tip] 优化方向 — 参见 [[18_程序代码优化]]
**抑制调试输出**:将 `printf` 等调试输出替换为条件编译或日志级别控制。
```c
/* 优化前: 每个请求都输出调试信息 */
void process_trans(int fd, int hit) {
printf("Request %d: processing...\n", hit);
// ...
}
/* 优化后: 仅在DEBUG模式下输出 */
#ifdef DEBUG
#define DBG_LOG(fmt, ...) printf(fmt, ##__VA_ARGS__)
#else
#define DBG_LOG(fmt, ...) /* nothing */
#endif
void process_trans(int fd, int hit) {
DBG_LOG("Request %d: processing...\n", hit);
// ...
}
```
```bash
# 编译优化版本 (关闭调试输出)
$ gcc -O2 -o weblet_opt weblet.c common.c
# 重新进行性能测试,对比优化前后结果
$ http_load -parallel 10 -fetches 50 urls
```
### 任务7优化服务器部署跨节点测试
```bash
# 服务器端 (节点A: 192.168.1.100)
$ ./weblet 8088
# 客户端 (节点B: 192.168.1.200)
# 修改urls文件中的地址
$ cat urls
http://192.168.1.100:8088/index.html
http://192.168.1.100:8088/test.html
# 跨节点压测
$ http_load -parallel 10 -seconds 20 urls
# 使用ab进行压测
$ ab -n 1000 -c 100 http://192.168.1.100:8088/
# 使用wrk进行压测
$ wrk -t4 -c100 -d10s http://192.168.1.100:8088/
```
---
## 八、性能测试命令汇总
```bash
# ===== http_load =====
http_load -parallel 5 -fetches 50 urls # 并行550次请求
http_load -parallel 10 -fetches 50 urls # 并行1050次请求
http_load -parallel 5 -seconds 20 urls # 并行5持续20秒
http_load -parallel 10 -seconds 20 urls # 并行10持续20秒
# ===== vmstat =====
vmstat 2 10 # 每2秒采样共10次
# ===== iostat =====
iostat -k 2 10 # KB为单位每2秒采样
# ===== gprof =====
gprof ./weblet gmon.out > perf.txt # 生成函数调用分析
# ===== ab (Apache Bench) =====
ab -n 1000 -c 100 http://127.0.0.1:8080/ # 1000请求并发100
# ===== wrk =====
wrk -t4 -c100 -d10s http://127.0.0.1:8088/ # 4线程并发100持续10秒
```
---
## 九、Makefile 示例
```makefile
CC = gcc
CFLAGS = -Wall -O2
DEBUG_CFLAGS = -Wall -g -pg -DDEBUG
all: weblet togglec togglesi webclient
weblet: weblet.c common.c common.h
$(CC) $(CFLAGS) -o weblet weblet.c common.c
togglec: togglec.c common.c common.h
$(CC) $(CFLAGS) -o togglec togglec.c common.c
togglesi: togglesi.c common.c common.h
$(CC) $(CFLAGS) -o togglesi togglesi.c common.c
webclient: webclient.c common.c common.h
$(CC) $(CFLAGS) -o webclient webclient.c common.c
debug: weblet.c common.c common.h
$(CC) $(DEBUG_CFLAGS) -o weblet_debug weblet.c common.c
clean:
rm -f weblet togglec togglesi webclient weblet_debug gmon.out perf.txt
```
---
## 十、实验结果与分析
### 10.1 性能对比记录表
| 测试条件 | 并行度 | fetches/sec | bytes/sec | 备注 |
|----------|--------|-------------|-----------|------|
| 原始版本 | 5 | - | - | |
| 原始版本 | 10 | - | - | |
| 优化版本(关闭调试) | 5 | - | - | |
| 优化版本(关闭调试) | 10 | - | - | |
| 跨节点测试 | 10 | - | - | |
### 10.2 gprof 分析要点
> [!abstract] 关键发现
> 1. 识别 CPU 时间占比最高的函数
> 2. 分析系统调用(`read`、`write`、`accept`)的耗时
> 3. 对比优化前后函数调用次数和耗时变化
### 10.3 分析与思考
1. **迭代式服务器的瓶颈**:单进程模型下,请求串行处理,并发性能受限。改进方案可参考 [[10_并发服务器]] 中的多进程 fork 模型、多线程 pthread 模型。
2. **调试输出对性能的影响**:频繁的 `printf` 会触发系统调用和缓冲区刷新,在高并发场景下成为性能瓶颈。
3. **网络传输 vs 本地测试**:跨节点测试引入了网络延迟,更接近真实场景,但本地测试更能反映服务器本身的处理能力。
---
## 十一、知识点总结
```mermaid
mindmap
root((Web服务器实现))
网络编程基础
Socket API
socket/bind/listen/accept
connect/read/write
RIO函数库
健壮的I/O操作
带缓冲读取
服务器架构
迭代式服务器
单进程串行处理
简单但并发性差
并发式服务器
多进程fork模型
多线程pthread模型
HTTP协议
请求行解析
GET / URI / HTTP/1.1
MIME类型
Content-Type头部
静态/动态内容
文件服务 vs CGI
性能测试
压测工具
http_load
ab / wrk
系统监控
vmstat / iostat
代码分析
gprof 函数级分析
```
---
## 十二、课后思考
1. 如何将迭代式 Web 服务器改造为[[10_并发服务器|并发服务器]]?比较 `fork``pthread``select`/`epoll` 等方案的优劣。
2. RIO 函数库解决了标准 I/O 的哪些问题?为什么不能直接使用 `read()` / `write()`
3. 如何通过 [[18_程序代码优化|代码优化]] 进一步提升 Web 服务器性能?(减少系统调用、零拷贝、内存映射等)
4. 试分析 `gprof` 输出中各函数的调用关系和时间占比,找出性能热点。
---
> [!quote] 参考资料
> - 《深入理解计算机系统》(CSAPP) 第11章网络编程
> - 《Unix网络编程》(UNP) 卷1套接字联网API
> - man pages: `socket(2)`, `bind(2)`, `listen(2)`, `accept(2)`, `connect(2)`

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@@ -0,0 +1,628 @@
# 实践02Web服务器的多进程与多线程模型实现
> [!info] 实验信息
> **课程**:操作系统实践
> **实验名称**:实验二 — Web服务器的多进程与多线程模型实现
> **前置实验**[[实践01_Web服务器初步实现]]
## 实验目的
1. 将 Web 服务器改造为多进程、多线程、预线程、线程池四种版本
2. 掌握并行网络服务器的设计方法
3. 使用 `http_load` 进行性能测试与对比分析
4. 理解不同并发模型的优劣及适用场景
> [!tip] 关联理论课程
> - [[06_进程控制]] — `fork`、信号处理、僵尸进程回收
> - [[07_多线程编程]] — `pthread_create`、线程同步
> - [[10_并发服务器]] — 并发模型概述与对比
---
## 源代码文件清单
> [!note] 本次实验新增文件(在实验一基础上)
> | 文件 | 说明 |
> |------|------|
> | `togglesp.c` | 多进程 toggle 服务器 |
> | `togglest.c` | 多线程 toggle 服务器 |
> | `togglest_pre.c` | 预线程 toggle 服务器 |
> | `togglest_pool.c` | 线程池 toggle 服务器 |
---
## 一、四种并发模型总览
### 模型架构图
```mermaid
graph TD
subgraph "模型一:多进程 Process-per-Connection"
C1[客户端 1] -->|accept| S1[主进程]
S1 -->|fork| P1[子进程 1]
S1 -->|fork| P2[子进程 2]
S1 -->|fork| P3[子进程 3]
P1 --> R1[处理请求]
P2 --> R2[处理请求]
P3 --> R3[处理请求]
end
```
```mermaid
graph TD
subgraph "模型二:多线程 Thread-per-Connection"
C2[客户端] -->|accept| SM[主线程]
SM -->|pthread_create| T1[线程 1]
SM -->|pthread_create| T2[线程 2]
SM -->|pthread_create| T3[线程 3]
T1 --> H1[处理请求]
T2 --> H2[处理请求]
T3 --> H3[处理请求]
end
```
```mermaid
graph TD
subgraph "模型三:预线程 Pre-threaded"
C3[客户端] -->|accept| PM[主线程]
PM -->|放入任务队列| Q[(任务队列)]
Q -->|取任务| W1[工作线程 1]
Q -->|取任务| W2[工作线程 2]
Q -->|取任务| W3[工作线程 3]
Q -->|取任务| W4[工作线程 N]
end
```
```mermaid
graph TD
subgraph "模型四:线程池 Thread Pool"
C4[客户端] -->|submit| POOL[线程池管理器]
POOL -->|dispatch| Q2[(任务队列)]
Q2 -->|worker| WT1[工作线程 1]
Q2 -->|worker| WT2[工作线程 2]
Q2 -->|worker| WT3[工作线程 N]
WT1 -->|完成| POOL
WT2 -->|完成| POOL
end
```
### 四种模型对比
| 模型 | 源文件 | 创建时机 | 优点 | 缺点 |
|------|--------|----------|------|------|
| 多进程 | `togglesp.c` | 按需 `fork` | 简单、进程隔离 | `fork` 开销大 |
| 多线程 | `togglest.c` | 按需 `pthread_create` | 比 `fork` 轻量 | 线程创建仍有开销 |
| 预线程 | `togglest_pre.c` | 启动时创建线程池 | 无运行时创建开销 | 需要任务队列同步 |
| 线程池 | `togglest_pool.c` | 启动时创建线程池 | 最优性能、可复用 | 实现复杂度最高 |
---
## 二、任务一:验证 Toggle 服务器的四种版本
### 2.1 编译
```bash
# 多进程版本
gcc -o togglesp togglesp.c csapp.c -lpthread
# 多线程版本
gcc -o togglest togglest.c csapp.c -lpthread
# 预线程版本
gcc -o togglest_pre togglest_pre.c csapp.c -lpthread
# 线程池版本
gcc -o togglest_pool togglest_pool.c csapp.c -lpthread
```
### 2.2 分别运行与测试
```bash
# ---- 测试多进程版本 ----
./togglesp 8080 &
./togglec localhost 8080
# 输入: Hello World
# 输出: hELLO wORLD
# ---- 测试多线程版本 ----
./togglest 8081 &
./togglec localhost 8081
# ---- 测试预线程版本 ----
./togglest_pre 8082 &
./togglec localhost 8082
# ---- 测试线程池版本 ----
./togglest_pool 8083 &
./togglec localhost 8083
```
> [!warning] 注意
> 测试前确保端口未被占用,可用 `lsof -i:8080` 或 `netstat -tlnp` 检查。
---
## 三、多进程模型详解 — togglesp.c
### 3.1 整体流程
```mermaid
sequenceDiagram
participant Main as 主进程
participant Child as 子进程
participant Client as 客户端
Main->>Main: Signal(SIGCHLD, handler)
Main->>Main: listen_sock = open_listen_sock(port)
loop 持续接受连接
Main->>Main: conn_sock = accept(...)
Main->>Main: fork()
alt 子进程
Main->>Child: 进入子进程
Child->>Main: close(listen_sock)
Child->>Client: toggle(conn_sock, hit)
Child->>Child: exit(0)
else 父进程
Main->>Main: close(conn_sock)
end
end
```
### 3.2 核心代码解析
#### 信号处理:回收僵尸进程
```c
void sigchld_handler(int sig) {
while (waitpid(-1, 0, WNOHANG) > 0);
// WNOHANG: 非阻塞,避免信号处理函数中阻塞
// while 循环: 一次回收所有已终止的子进程(防止信号丢失)
}
```
> [!important] 为什么用 `while` 循环?
> Unix 信号不排队。如果两个子进程几乎同时终止,可能只收到一次 `SIGCHLD`。循环调用 `waitpid` 确保所有僵尸进程都被回收。
#### toggle 函数:大小写转换
```c
void toggle(int conn_sock, int hit) {
int n;
char buf[MAXLINE];
while ((n = recv(conn_sock, buf, MAXLINE, 0)) > 0) {
// 逐字节进行大小写转换
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (isupper(buf[i]))
buf[i] = tolower(buf[i]);
else if (islower(buf[i]))
buf[i] = toupper(buf[i]);
}
send(conn_sock, buf, n, 0); // 原样发回转换后的数据
}
}
```
#### 主循环fork 并发处理
```c
int main(int argc, char **argv) {
int listen_sock, conn_sock, hit;
socklen_t clientlen;
struct sockaddr_storage clientaddr;
Signal(SIGCHLD, sigchld_handler); // 注册 SIGCHLD 处理函数
listen_sock = open_listen_sock(argv[1]); // 创建监听套接字
for (hit = 1; ; hit++) {
clientlen = sizeof(clientaddr);
conn_sock = accept(listen_sock,
(SA *)&clientaddr, &clientlen);
if (Fork() == 0) { // 子进程
close(listen_sock); // 关闭监听套接字(子进程不需要)
toggle(conn_sock, hit); // 处理请求
close(conn_sock); // 关闭连接套接字
exit(0); // 子进程退出
}
close(conn_sock); // 父进程关闭连接套接字
}
}
```
> [!note] 父子进程的套接字处理
> - **父进程**`close(conn_sock)` — 父进程不处理该连接
> - **子进程**`close(listen_sock)` — 子进程不接受新连接
> - 这是多进程服务器的标准模式,避免文件描述符泄漏
### 3.3 多进程模型的优缺点
```
优点 缺点
+----------------------------------+----------------------------------+
| 进程间地址空间隔离 | fork() 系统调用开销大 |
| 一个进程崩溃不影响其他进程 | 每个进程占用独立内存空间 |
| 编程模型简单直观 | 进程数受系统限制 |
| 天然线程安全(无共享数据) | 上下文切换开销大 |
+----------------------------------+----------------------------------+
```
---
## 四、多线程模型详解 — togglest.c
### 4.1 核心结构
```c
// 线程参数结构体
typedef struct {
int conn_sock;
int hit;
} thread_args_t;
void *thread_toggle(void *vargp) {
thread_args_t *args = (thread_args_t *)vargp;
int conn_sock = args->conn_sock;
int hit = args->hit;
Free(vargp); // 释放参数内存
toggle(conn_sock, hit); // 处理请求(复用 toggle 函数)
Close(conn_sock); // 关闭连接
return NULL;
}
int main(int argc, char **argv) {
listen_sock = open_listen_sock(port);
for (hit = 1; ; hit++) {
conn_sock = accept(listen_sock, ...);
// 为每个连接分配参数
thread_args_t *args = Malloc(sizeof(thread_args_t));
args->conn_sock = conn_sock;
args->hit = hit;
// 创建分离线程(自动回收,无需 join
Pthread_create(&tid, NULL, thread_toggle, args);
}
}
```
> [!tip] 为什么要用 `pthread_detach`
> 如果不分离线程,线程终止后其资源不会自动释放,造成资源泄漏(类似僵尸进程)。使用 `pthread_detach` 或 `pthread_create` 后立即 `pthread_detach` 可避免此问题。
### 4.2 多线程 vs 多进程
```mermaid
graph LR
subgraph 多进程
A1[主进程] -->|fork| A2[子进程]
A2 -->|独立地址空间| A3[处理请求]
end
subgraph 多线程
B1[主线程] -->|pthread_create| B2[新线程]
B2 -->|共享地址空间| B3[处理请求]
end
style A1 fill:#ffcdd2
style A2 fill:#ffcdd2
style A3 fill:#ffcdd2
style B1 fill:#c8e6c9
style B2 fill:#c8e6c9
style B3 fill:#c8e6c9
```
---
## 五、预线程模型详解 — togglest_pre.c
### 5.1 设计思想
预线程模型在服务器启动时就创建固定数量的工作线程,所有线程共享一个任务队列,形成**生产者-消费者**模型。
```mermaid
graph LR
P[主线程/生产者] -->|sbuf_insert| Q[(共享任务队列<br/>conn_sock)]
Q -->|sbuf_remove| W1[工作线程 1]
Q -->|sbuf_remove| W2[工作线程 2]
Q -->|sbuf_remove| W3[工作线程 3]
Q -->|sbuf_remove| WN[工作线程 N]
style P fill:#bbdefb
style Q fill:#fff9c4
style W1 fill:#c8e6c9
style W2 fill:#c8e6c9
style W3 fill:#c8e6c9
style WN fill:#c8e6c9
```
### 5.2 核心代码解析
#### Sbuf带信号量的共享缓冲区
```c
typedef struct {
int *buf; // 缓冲区数组
int n; // 缓冲区容量
int front; // 队头索引
int rear; // 队尾索引
sem_t mutex; // 互斥信号量
sem_t slots; // 空槽数量信号量
sem_t items; // 已有项目数信号量
} sbuf_t;
void sbuf_insert(sbuf_t *sp, int item) {
P(&sp->slots); // 等待空槽
P(&sp->mutex); // 加锁
sp->buf[(++sp->rear) % sp->n] = item; // 入队
V(&sp->mutex); // 解锁
V(&sp->items); // 增加项目数
}
int sbuf_remove(sbuf_t *sp) {
P(&sp->items); // 等待有项目
P(&sp->mutex); // 加锁
int item = sp->buf[(++sp->front) % sp->n]; // 出队
V(&sp->mutex); // 解锁
V(&sp->slots); // 增加空槽数
return item;
}
```
> [!important] 信号量的顺序不能颠倒!
> `sbuf_insert` 中先 `P(slots)` 再 `P(mutex)`,如果反过来,可能导致死锁:线程持有 mutex 但等待 slots而其他线程无法获取 mutex 来释放 slots。
#### 工作线程函数
```c
void *thread_toggle(void *vargp) {
sbuf_t *sp = (sbuf_t *)vargp;
Pthread_detach(pthread_self());
while (1) {
int conn_sock = sbuf_remove(sp); // 阻塞等待任务
toggle(conn_sock, -1); // 处理请求
Close(conn_sock); // 关闭连接
}
return NULL;
}
int main(int argc, char **argv) {
sbuf_t sbuf;
sbuf_init(&sbuf, SBUFSIZE); // 初始化缓冲区
// 启动时创建 N 个工作线程
for (int i = 0; i < NTHREADS; i++)
Pthread_create(&tid, NULL, thread_toggle, &sbuf);
listen_sock = open_listen_sock(port);
while (1) {
conn_sock = accept(listen_sock, ...);
sbuf_insert(&sbuf, conn_sock); // 主线程生产
}
}
```
### 5.3 预线程模型的优势
```
传统模型(按需创建) 预线程模型(预先创建)
accept --> fork/create accept --> 入队
| |
+--> [创建开销] --> 处理 +--> [零开销] --> 工作线程直接处理
```
- **消除运行时创建开销**:线程在启动时一次性创建完毕
- **控制并发度**:线程数固定,避免系统过载
- **生产者-消费者解耦**:主线程只负责 accept工作线程只负责处理
---
## 六、任务二~四:将 Toggle 服务器改造为 Weblet 服务器
### 6.1 改造思路
Toggle 服务器的核心逻辑是**大小写转换**Weblet 服务器的核心逻辑是**HTTP 请求解析与响应**。改造的关键在于将 `toggle()` 函数替换为 HTTP 处理逻辑。
```mermaid
graph TD
A[Toggle 服务器] -->|替换核心处理函数| B[Weblet 服务器]
A --> A1["toggle(): 大小写转换"]
B --> B1["doit(): HTTP 请求处理"]
B1 --> B2[解析请求行 GET /path HTTP/1.1]
B1 --> B3[解析请求头]
B1 --> B4[构建响应: 静态/动态内容]
B1 --> B5[发送响应给客户端]
```
### 6.2 多进程 Weblet
```c
// 仿照 togglesp.c 的结构
void sigchld_handler(int sig) {
while (waitpid(-1, 0, WNOHANG) > 0);
}
int main(int argc, char **argv) {
Signal(SIGCHLD, sigchld_handler);
listen_sock = open_listen_sock(port);
for (hit = 1; ; hit++) {
conn_sock = accept(listen_sock, ...);
if (Fork() == 0) {
close(listen_sock);
doit(conn_sock, hit); // 替换为 HTTP 处理
close(conn_sock);
exit(0);
}
close(conn_sock);
}
}
```
### 6.3 多线程 Weblet
```c
// 仿照 togglest.c 的结构
void *thread_doit(void *vargp) {
int conn_sock = *((int *)vargp);
Free(vargp);
Pthread_detach(pthread_self());
doit(conn_sock, -1); // HTTP 处理
Close(conn_sock);
return NULL;
}
int main(int argc, char **argv) {
listen_sock = open_listen_sock(port);
while (1) {
clientlen = sizeof(clientaddr);
conn_sock = accept(listen_sock, ...);
int *fdp = Malloc(sizeof(int));
*fdp = conn_sock;
Pthread_create(&tid, NULL, thread_doit, fdp);
}
}
```
### 6.4 预线程 Weblet
```c
// 仿照 togglest_pre.c 的结构
void *thread_doit(void *vargp) {
sbuf_t *sp = (sbuf_t *)vargp;
Pthread_detach(pthread_self());
while (1) {
int conn_sock = sbuf_remove(sp);
doit(conn_sock, -1); // HTTP 处理
Close(conn_sock);
}
}
int main(int argc, char **argv) {
sbuf_t sbuf;
sbuf_init(&sbuf, SBUFSIZE);
for (int i = 0; i < NTHREADS; i++)
Pthread_create(&tid, NULL, thread_doit, &sbuf);
listen_sock = open_listen_sock(port);
while (1) {
conn_sock = accept(listen_sock, ...);
sbuf_insert(&sbuf, conn_sock);
}
}
```
---
## 七、任务五性能对比测试http_load
### 7.1 测试方法
```bash
# 生成 URL 文件
echo "http://localhost:8080/index.html" > urls.txt
# 使用 http_load 进行压力测试
# -p 并发数,-s 测试时间(秒)
http_load -p 10 -s 10 urls.txt # 10 并发,持续 10 秒
http_load -p 50 -s 10 urls.txt # 50 并发,持续 10 秒
http_load -p 100 -s 10 urls.txt # 100 并发,持续 10 秒
http_load -p 200 -s 10 urls.txt # 200 并发,持续 10 秒
```
### 7.2 测试结果记录模板
| 并发数 | 多进程 (req/s) | 多线程 (req/s) | 预线程 (req/s) | 线程池 (req/s) |
|--------|---------------|---------------|---------------|---------------|
| 10 | | | | |
| 50 | | | | |
| 100 | | | | |
| 200 | | | | |
### 7.3 预期结论
> [!abstract] 性能排序
> **线程池 >= 预线程 > 多线程 > 多进程**
>
> - **多进程**`fork()` 开销随并发数增加显著上升
> - **多线程**`pthread_create` 比 `fork` 轻量,但仍有创建开销
> - **预线程**:启动时创建线程池,运行时零创建开销
> - **线程池**:在预线程基础上增加了线程复用和动态管理
---
## 八、关键知识点总结
### fork 与 pthread_create 的对比
| 特性 | fork (多进程) | pthread_create (多线程) |
|------|--------------|------------------------|
| 地址空间 | 复制(写时复制) | 共享 |
| 创建开销 | 大(页表复制) | 较小 |
| 通信方式 | 进程间通信(管道等) | 直接共享内存 |
| 崩溃隔离 | 互相隔离 | 一个线程崩溃可能影响全部 |
| 文件描述符 | 复制 | 共享 |
| 信号处理 | 各进程独立 | 需要协调 |
### 信号量在生产者-消费者中的应用
```mermaid
sequenceDiagram
participant P as 生产者(主线程)
participant M as mutex
participant S as slots 信号量
participant I as items 信号量
participant C as 消费者(工作线程)
P->>S: P(slots) — 等待空槽
P->>M: P(mutex) — 加锁
P->>P: 插入任务到队列
P->>M: V(mutex) — 解锁
P->>I: V(items) — 通知有新任务
C->>I: P(items) — 等待任务
C->>M: P(mutex) — 加锁
C->>C: 从队列取出任务
C->>M: V(mutex) — 解锁
C->>S: V(slots) — 释放空槽
C->>C: 处理请求
```
---
## 常见问题
> [!failure] 问题:多进程版本出现僵尸进程
> **原因**:未正确处理 `SIGCHLD` 信号,或信号处理函数中未使用 `WNOHANG` 循环回收。
> **解决**:确保 `sigchld_handler` 中使用 `while (waitpid(-1, 0, WNOHANG) > 0);`
> [!failure] 问题多线程版本出现段错误Segmentation Fault
> **原因**:传递给线程的参数在主线程中被覆盖。
> **解决**:为每个线程 `malloc` 独立的参数结构体,不要传递局部变量的地址。
> [!failure] 问题:预线程版本程序卡死不响应
> **原因**:信号量使用顺序错误导致死锁。
> **解决**`sbuf_insert` 中先 `P(slots)` 后 `P(mutex)``sbuf_remove` 中先 `P(items)` 后 `P(mutex)`。
---
## 扩展阅读
- [[06_进程控制]] — fork、waitpid、信号处理详细原理
- [[07_多线程编程]] — pthread 线程编程详解
- [[10_并发服务器]] — 三种并发模型的理论对比
- [[实践01_Web服务器初步实现]] — 实验一基础 Web 服务器

View File

@@ -0,0 +1,675 @@
# 实践03 Web服务器的线程池和业务分割模型
> [!abstract] 实验概要
> - **实验名称**: 实验三. Web服务器的线程池和业务分割模型
> - **实验目的**: 将webserver改造为预线程版本和业务分割模型并进行性能测试掌握并行网络服务器的设计、性能测试和优化方法
> - **前置知识**: [[07_多线程编程]]、[[10_并发服务器]]、[[实践02_多进程多线程服务器]]
> - **核心概念**: 线程池、生产者-消费者模型、业务分割、性能测试
---
## 一、实验目的
1. 理解预线程化prethreading服务器的工作原理
2. 掌握线程池的设计与实现方法
3. 理解业务分割模型的架构思想
4. 学会使用 `http_load` 进行服务器性能测试
5. 掌握使用 `vmstat``iostat``gprof` 等工具监测系统性能
6. 通过对比分析,理解不同并发模型的性能差异
---
## 二、涉及知识点
- POSIX 线程池设计(详见 [[07_多线程编程]]
- 生产者-消费者模型与信号量同步
- 预线程化服务器模型(详见 [[10_并发服务器]]
- 业务分割Pipeline并行模型
- 消息队列设计与实现
- 性能测试工具:`http_load``vmstat``iostat``gprof`
- 并行服务器的性能瓶颈分析与优化
---
## 三、源代码文件清单
| 文件名 | 说明 |
|--------|------|
| `taskline.c` / `taskline.h` | 预线程服务器任务管理程序 |
| `pool.c` / `pool.h` | 线程池服务器的线程管理和任务管理程序 |
| `urls` | `http_load` 测试 URL 列表 |
> [!tip] 编译命令
> 使用调试模式编译:
> ```bash
> make M="-DDEBUG" rebuild
> ```
---
## 四、实验任务
### 任务一:准备工作
将源代码复制到 Ubuntu 环境并编译:
```bash
# 复制源代码到工作目录
cp -r /path/to/source/* ./
# 使用调试模式编译
make M="-DDEBUG" rebuild
```
> [!warning] 注意事项
> 确保系统已安装 `http_load` 工具,如未安装:
> ```bash
> sudo apt-get install http-load
> ```
### 任务二:阅读和理解线程池实现
阅读并理解 `togglest_pool.c` 的线程池实现,编译运行验证其正确性。
#### 线程池核心数据结构
```c
/* pool.h - 线程池定义 */
typedef struct {
pthread_t *threads; /* 线程数组 */
int thread_count; /* 线程数量 */
int *task_queue; /* 任务队列socket fd */
int queue_size; /* 队列容量 */
int front; /* 队头指针 */
int rear; /* 队尾指针 */
int count; /* 当前队列中任务数 */
pthread_mutex_t mutex; /* 互斥锁 */
sem_t slots; /* 空闲槽位信号量 */
sem_t items; /* 可用任务信号量 */
int shutdown; /* 关闭标志 */
} thread_pool_t;
```
#### 线程池核心操作
```c
/* pool.c - 线程池操作实现 */
/* 初始化线程池 */
void pool_init(thread_pool_t *pool, int threads, int queue_size) {
pool->threads = (pthread_t *)malloc(threads * sizeof(pthread_t));
pool->task_queue = (int *)malloc(queue_size * sizeof(int));
pool->thread_count = threads;
pool->queue_size = queue_size;
pool->front = pool->rear = pool->count = 0;
pool->shutdown = 0;
pthread_mutex_init(&pool->mutex, NULL);
sem_init(&pool->slots, 0, queue_size);
sem_init(&pool->items, 0, 0);
/* 预创建所有工作线程 */
for (int i = 0; i < threads; i++) {
pthread_create(&pool->threads[i], NULL, worker, (void *)pool);
}
}
/* 向任务队列添加任务(生产者) */
void pool_enqueue(thread_pool_t *pool, int conn_fd) {
sem_wait(&pool->slots); /* 等待空闲槽位 */
pthread_mutex_lock(&pool->mutex); /* 进入临界区 */
pool->task_queue[pool->rear] = conn_fd;
pool->rear = (pool->rear + 1) % pool->queue_size;
pool->count++;
pthread_mutex_unlock(&pool->mutex);
sem_post(&pool->items); /* 通知有新任务 */
}
/* 从任务队列取出任务(消费者) */
int pool_dequeue(thread_pool_t *pool) {
sem_wait(&pool->items); /* 等待可用任务 */
pthread_mutex_lock(&pool->mutex); /* 进入临界区 */
int conn_fd = pool->task_queue[pool->front];
pool->front = (pool->front + 1) % pool->queue_size;
pool->count--;
pthread_mutex_unlock(&pool->mutex);
sem_post(&pool->slots); /* 释放槽位 */
return conn_fd;
}
/* 工作线程主函数 */
void *worker(void *arg) {
thread_pool_t *pool = (thread_pool_t *)arg;
while (1) {
int conn_fd = pool_dequeue(pool); /* 取出任务 */
if (conn_fd < 0) break; /* 收到关闭信号 */
handle_request(conn_fd); /* 处理 HTTP 请求 */
close(conn_fd); /* 关闭连接 */
}
return NULL;
}
```
#### 线程池工作流程
```
主线程(Accept) --> 任务队列 --> 工作线程1 (处理请求)
[conn_fd] --> 工作线程2 (处理请求)
--> 工作线程N (处理请求)
```
> [!info] 生产者-消费者模型
> 线程池本质上是一个 **多生产者-多消费者** 模型:
> - **生产者**:主线程不断 `accept` 新连接,将 `conn_fd` 放入队列
> - **消费者**:工作线程从队列取出 `conn_fd`,处理 HTTP 请求
> - 信号量 `slots` 和 `items` 实现了线程间的同步
>
> 该模型在 [[07_多线程编程]] 中已有详细讨论,此处是其在网络服务器中的实际应用。
### 任务三:实现 Web 服务器线程池版本
仿照 `togglest_pool.c` 的设计,将 webserver 改造为线程池版本,并使用 `http_load` 测试性能。
#### 编译与运行
```bash
# 编译线程池版 webserver
make M="-DDEBUG" rebuild
# 启动服务器
./webserver 8080
# 另一终端http_load 性能测试
http_load -parallel 5 -fetches 50 -seconds 20 urls
```
#### urls 文件示例
```
http://localhost:8080/index.html
http://localhost:8080/test.html
http://localhost:8080/image.jpg
```
> [!example] http_load 参数说明
> | 参数 | 含义 |
> |------|------|
> | `-parallel N` | 并发连接数为 N |
> | `-fetches N` | 总共发起 N 次请求 |
> | `-seconds N` | 测试持续 N 秒 |
>
> 两参数同时指定时,先满足的条件生效。
### 任务四:设计实现业务分割模型
将 webserver 改造为业务分割模型,将 HTTP 请求处理拆分为三个阶段,每个阶段由独立的线程池负责。
#### 业务分割架构图
```mermaid
graph LR
C[客户端请求] --> A[read msg<br/>threadpool]
A -->|文件名 + socket| Q1[filename<br/>queue]
Q1 --> B[read file<br/>threadpool]
B -->|内容 + socket| Q2[msg<br/>queue]
Q2 --> D[send msg<br/>threadpool]
D --> R[客户端响应]
style A fill:#4CAF50,color:#fff
style B fill:#2196F3,color:#fff
style D fill:#FF9800,color:#fff
style Q1 fill:#E91E63,color:#fff
style Q2 fill:#9C27B0,color:#fff
```
#### 业务分割详细流程
```mermaid
graph TB
subgraph "阶段一:消息读取与解析"
A1[线程从 socket 读取 HTTP 请求] --> A2[解析请求行<br/>GET /path HTTP/1.1]
A2 --> A3[提取文件名]
A3 --> A4[将 filename + conn_fd<br/>加入 filename queue]
end
subgraph "阶段二:文件读取"
B1[线程从 filename queue<br/>取出 filename + conn_fd] --> B2[打开并读取文件内容]
B2 --> B3[构造 HTTP 响应]
B3 --> B4[将 response + conn_fd<br/>加入 msg queue]
end
subgraph "阶段三:响应发送"
C1[线程从 msg queue<br/>取出 response + conn_fd] --> C2[通过 socket<br/>发送 HTTP 响应]
C2 --> C3[关闭连接]
end
A4 --> B1
B4 --> C1
style A1 fill:#4CAF50,color:#fff
style B1 fill:#2196F3,color:#fff
style C1 fill:#FF9800,color:#fff
```
#### 消息传递时序图
```mermaid
sequenceDiagram
participant Client as 客户端
participant RM as read msg<br/>threadpool
participant FQ as filename<br/>queue
participant RF as read file<br/>threadpool
participant MQ as msg<br/>queue
participant SM as send msg<br/>threadpool
Client->>RM: HTTP 请求 (socket)
activate RM
RM->>RM: 读取 socket 数据
RM->>RM: 解析 HTTP 请求<br/>提取 filename
RM->>FQ: enqueue(filename, socket)
deactivate RM
FQ->>RF: dequeue(filename, socket)
activate RF
RF->>RF: 打开文件
RF->>RF: 读取文件内容
RF->>RF: 构造 HTTP 响应
RF->>MQ: enqueue(response, socket)
deactivate RF
MQ->>SM: dequeue(response, socket)
activate SM
SM->>Client: 发送 HTTP 响应
SM->>SM: 关闭连接
deactivate SM
```
#### 三个线程池的职责
> [!note] 线程池一read msg threadpool
> - **职责**: 从 socket 读取 HTTP 请求消息并解析
> - **输入**: 客户端的 socket 连接
> - **处理**: 调用 `recv()` 读取数据,解析请求行获取文件名
> - **输出**: 将 `filename + conn_fd` 加入 filename queue
> - **关键点**: I/O 密集型操作,需要处理不完整读取
> [!note] 线程池二read file threadpool
> - **职责**: 根据文件名读取文件内容
> - **输入**: 从 filename queue 取出的 `filename + conn_fd`
> - **处理**: 打开文件、读取内容、构造 HTTP 响应头和正文
> - **输出**: 将 `response + conn_fd` 加入 msg queue
> - **关键点**: 磁盘 I/O 密集型操作,是性能瓶颈之一
> [!note] 线程池三send msg threadpool
> - **职责**: 将 HTTP 响应发送回客户端
> - **输入**: 从 msg queue 取出的 `response + conn_fd`
> - **处理**: 调用 `send()` 发送响应数据
> - **输出**: 关闭 socket 连接
> - **关键点**: 网络 I/O 密集型操作
#### 两个消息队列
> [!important] 消息队列设计
> 消息队列是线程池之间通信的桥梁,采用生产者-消费者模型实现:
>
> **filename queue**:
> - 生产者: read msg threadpool
> - 消费者: read file threadpool
> - 数据: `{char filename[256], int conn_fd}`
>
> **msg queue**:
> - 生产者: read file threadpool
> - 消费者: send msg threadpool
> - 数据: `{char *response, int length, int conn_fd}`
#### 消息队列核心实现
```c
/* 消息队列数据结构 */
typedef struct {
int conn_fd;
char filename[256]; /* filename queue 使用 */
char *response; /* msg queue 使用 */
int response_len; /* 响应长度 */
} queue_item_t;
typedef struct {
queue_item_t *items;
int capacity;
int front;
int rear;
int count;
pthread_mutex_t mutex;
sem_t slots;
sem_t items_sem;
} message_queue_t;
/* 初始化消息队列 */
void mq_init(message_queue_t *mq, int capacity) {
mq->items = (queue_item_t *)calloc(capacity, sizeof(queue_item_t));
mq->capacity = capacity;
mq->front = mq->rear = mq->count = 0;
pthread_mutex_init(&mq->mutex, NULL);
sem_init(&mq->slots, 0, capacity);
sem_init(&mq->items_sem, 0, 0);
}
/* 入队操作 */
void mq_enqueue(message_queue_t *mq, queue_item_t *item) {
sem_wait(&mq->slots);
pthread_mutex_lock(&mq->mutex);
mq->items[mq->rear] = *item;
mq->rear = (mq->rear + 1) % mq->capacity;
mq->count++;
pthread_mutex_unlock(&mq->mutex);
sem_post(&mq->items_sem);
}
/* 出队操作 */
void mq_dequeue(message_queue_t *mq, queue_item_t *item) {
sem_wait(&mq->items_sem);
pthread_mutex_lock(&mq->mutex);
*item = mq->items[mq->front];
mq->front = (mq->front + 1) % mq->capacity;
mq->count--;
pthread_mutex_unlock(&mq->mutex);
sem_post(&mq->slots);
}
```
#### 业务分割服务器主框架
```c
/* taskline.c - 业务分割 webserver 主框架 */
#include "taskline.h"
#include "pool.h"
#define READ_MSG_THREADS 4 /* 读消息线程池大小 */
#define READ_FILE_THREADS 4 /* 读文件线程池大小 */
#define SEND_MSG_THREADS 4 /* 发送消息线程池大小 */
#define QUEUE_CAPACITY 64 /* 消息队列容量 */
/* 两个消息队列 */
message_queue_t filename_queue; /* 文件名队列 */
message_queue_t msg_queue; /* 响应消息队列 */
/* 阶段一:读取并解析 HTTP 请求 */
void *read_msg_worker(void *arg) {
while (1) {
int conn_fd = pool_dequeue(&read_msg_pool);
char buf[8192];
int n = recv(conn_fd, buf, sizeof(buf) - 1, 0);
if (n <= 0) { close(conn_fd); continue; }
buf[n] = '\0';
/* 解析 HTTP 请求 */
char method[16], path[256], version[16];
sscanf(buf, "%s %s %s", method, path, version);
/* 构造文件路径 */
char filename[256];
snprintf(filename, sizeof(filename), ".%s", path);
/* 将 filename + conn_fd 加入 filename queue */
queue_item_t item;
item.conn_fd = conn_fd;
strncpy(item.filename, filename, sizeof(item.filename));
mq_enqueue(&filename_queue, &item);
}
return NULL;
}
/* 阶段二:读取文件内容 */
void *read_file_worker(void *arg) {
while (1) {
queue_item_t item;
mq_dequeue(&filename_queue, &item);
/* 打开并读取文件 */
int fd = open(item.filename, O_RDONLY);
if (fd < 0) {
/* 文件不存在,构造 404 响应 */
item.response = build_404_response(&item.response_len);
} else {
/* 读取文件,构造 200 响应 */
item.response = build_200_response(fd, &item.response_len);
close(fd);
}
/* 将 response + conn_fd 加入 msg queue */
mq_enqueue(&msg_queue, &item);
}
return NULL;
}
/* 阶段三:发送 HTTP 响应 */
void *send_msg_worker(void *arg) {
while (1) {
queue_item_t item;
mq_dequeue(&msg_queue, &item);
/* 发送响应 */
send(item.conn_fd, item.response, item.response_len, 0);
free(item.response);
close(item.conn_fd);
}
return NULL;
}
int main(int argc, char **argv) {
if (argc != 2) {
fprintf(stderr, "Usage: %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
/* 初始化两个消息队列 */
mq_init(&filename_queue, QUEUE_CAPACITY);
mq_init(&msg_queue, QUEUE_CAPACITY);
/* 初始化三个线程池 */
pool_init(&read_msg_pool, READ_MSG_THREADS, QUEUE_CAPACITY);
pool_init(&read_file_pool, READ_FILE_THREADS, QUEUE_CAPACITY);
pool_init(&send_msg_pool, SEND_MSG_THREADS, QUEUE_CAPACITY);
/* 启动三个阶段的工作线程 */
pthread_t tid;
for (int i = 0; i < READ_MSG_THREADS; i++)
pthread_create(&tid, NULL, read_msg_worker, NULL);
for (int i = 0; i < READ_FILE_THREADS; i++)
pthread_create(&tid, NULL, read_file_worker, NULL);
for (int i = 0; i < SEND_MSG_THREADS; i++)
pthread_create(&tid, NULL, send_msg_worker, NULL);
/* 主线程接受连接 */
int listen_fd = open_listen_sock(atoi(argv[1]));
printf("业务分割 webserver 启动,端口 %s\n", argv[1]);
while (1) {
struct sockaddr_in cliaddr;
socklen_t clien = sizeof(cliaddr);
int conn_fd = accept(listen_fd,
(struct sockaddr *)&cliaddr, &clien);
if (conn_fd < 0) continue;
/* 将新连接放入 read msg 线程池的任务队列 */
pool_enqueue(&read_msg_pool, conn_fd);
}
return 0;
}
```
> [!tip] 与 [[实践02_多进程多线程服务器]] 的对比
> - 实践02 中每个请求由单个线程串行完成「读消息 -> 读文件 -> 发送响应」全部工作
> - 本实验将三个阶段拆分到不同的线程池,实现了 **流水线并行**
> - 当一个线程在发送响应时,其他线程已经在处理新请求的文件读取,提高了吞吐量
---
## 五、性能测试
### 5.1 http_load 测试
```bash
# 低并发测试
http_load -parallel 5 -fetches 50 -seconds 20 urls
# 中并发测试
http_load -parallel 20 -fetches 200 -seconds 20 urls
# 高并发测试
http_load -parallel 50 -fetches 500 -seconds 20 urls
```
> [!example] http_load 输出指标
> | 指标 | 含义 |
> |------|------|
> | fetches | 成功完成的请求总数 |
> | elapsed | 测试耗时(秒) |
> | mean bytes/transfer | 平均每次传输字节数 |
> | fetches/sec | 每秒完成的请求数(吞吐量) |
> | msecs/connect | 平均连接建立时间 |
> | msecs/first-response | 平均首字节响应时间 |
> | HTTP response codes | 各状态码的出现次数 |
### 5.2 系统性能监测
#### vmstat 监控
```bash
# 每 2 秒采集一次,共 10 次
vmstat 2 10
```
> [!info] vmstat 关键字段
> | 字段 | 含义 |
> |------|------|
> | `r` | 运行队列中的进程数 |
> | `b` | 阻塞等待 I/O 的进程数 |
> | `us` | 用户态 CPU 占用百分比 |
> | `sy` | 内核态 CPU 占用百分比 |
> | `wa` | I/O 等待 CPU 时间百分比 |
> | `free` | 空闲内存KB |
> | `buff` | 缓冲区大小KB |
#### iostat 监控
```bash
# 每 2 秒采集一次,共 10 次
iostat -k 2 10
```
> [!info] iostat 关键字段
> | 字段 | 含义 |
> |------|------|
> | `tps` | 每秒传输次数 |
> | `kB_read/s` | 每秒读取数据量KB |
> | `kB_wrtn/s` | 每秒写入数据量KB |
> | `await` | 平均 I/O 等待时间ms |
> | `util` | 设备利用率百分比 |
#### gprof 性能分析
```bash
# 编译时加入性能分析选项
gcc -pg -o webserver webserver.c pool.c taskline.c -lpthread
# 运行服务器并进行测试
./webserver 8080 &
http_load -parallel 20 -fetches 200 -seconds 20 urls
# 生成性能分析报告
gprof ./webserver gmon.out > perf.txt
cat perf.txt
```
> [!warning] gprof 使用注意
> 1. 编译时必须加 `-pg` 选项
> 2. 程序需要正常退出(`Ctrl+C` 终止可能无法生成 `gmon.out`
> 3. 分析结果包括各函数的调用次数和执行时间占比
### 5.3 性能监测指标
> [!important] 实验需要监测的关键指标
>
> **线程池指标**:
> - 线程池中线程的 **平均活跃时间** 及 **阻塞时间**
> - 线程 **最高/最低/平均活跃数量**
>
> **消息队列指标**:
> - filename queue 中的消息长度(积压情况)
> - msg queue 中的消息长度(积压情况)
>
> **系统资源指标**:
> - 系统 I/O 使用率(`iostat`
> - 内存使用情况(`vmstat`
> - CPU 使用率和等待率(`vmstat`
---
## 六、性能对比分析
### 不同模型的性能对比
| 模型 | 优点 | 缺点 | 适用场景 |
|------|------|------|----------|
| 迭代式服务器 | 实现简单 | 无法并发处理 | 学习演示 |
| 多进程服务器([[实践02_多进程多线程服务器]] | 进程隔离,稳定性好 | fork 开销大 | 连接数少 |
| 多线程服务器([[实践02_多进程多线程服务器]] | 共享内存,开销小 | 线程数爆炸风险 | 通用场景 |
| 预线程化服务器 | 线程复用,无创建开销 | 固定线程数 | 高并发 |
| 业务分割模型 | 流水线并行,吞吐量高 | 复杂度高,队列延迟 | 极高并发 |
### 业务分割模型的优缺点
> [!success] 优势
> 1. **流水线并行**: 三个阶段可以同时处理不同的请求
> 2. **资源隔离**: I/O 密集操作和计算操作分别由不同线程池处理
> 3. **可独立扩展**: 每个阶段的线程数可以根据瓶颈独立调整
> 4. **缓存友好**: 文件读取线程可以实现文件内容缓存
> [!failure] 劣势
> 1. **复杂度高**: 需要管理多个线程池和消息队列
> 2. **队列延迟**: 消息在队列中排队等待会产生额外延迟
> 3. **内存开销**: 消息队列和中间数据结构占用额外内存
> 4. **调试困难**: 多线程池间的数据流转增加了调试难度
---
## 七、常见问题与解决
| 问题 | 原因 | 解决方法 |
|------|------|----------|
| 编译报错 `undefined reference to pthread` | 未链接 pthread 库 | 编译时加 `-lpthread` |
| 队列满导致线程阻塞 | 消息队列容量不足 | 增大 `QUEUE_CAPACITY` 或增加下游线程数 |
| 文件读取阶段成为瓶颈 | 磁盘 I/O 速度限制 | 增加 read file 线程数,或引入文件缓存 |
| 内存泄漏 | response 未 `free` | 确保 send 线程发送后释放内存 |
| 连接泄漏 | 异常路径未 `close(conn_fd)` | 在每个异常处理分支都关闭 socket |
| 线程安全问题 | 共享变量未加锁 | 使用互斥锁保护所有共享数据 |
| http_load 测试连接被拒 | 服务器未启动或端口错误 | 确认服务器运行状态和端口号 |
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## 八、实验总结
通过本实验,应掌握以下能力:
1. **线程池设计与实现**: 理解预线程化技术,掌握基于生产者-消费者模型的线程池实现方法
2. **业务分割架构**: 理解将复杂业务拆分为多个阶段并行处理的设计思想
3. **消息队列设计**: 掌握线程间安全通信的消息队列实现
4. **性能测试方法**: 学会使用 `http_load``vmstat``iostat``gprof` 等工具进行全面的性能测试
5. **性能优化思路**: 通过对比分析不同模型的性能指标,理解并发服务器的优化方向
> [!question] 思考题
> 1. 如果文件读取阶段成为瓶颈,除了增加线程数外,还有哪些优化策略?
> 2. 业务分割模型中,如何确定每个线程池的最佳线程数量?
> 3. 与 [[10_并发服务器]] 中的预线程化模型相比,业务分割模型在什么场景下优势更明显?
> 4. 如果需要支持动态内容(如 CGI业务分割模型应如何调整
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## 相关链接
- [[07_多线程编程]] - pthread 编程基础、生产者-消费者模型
- [[10_并发服务器]] - 预线程化服务器模型
- [[实践02_多进程多线程服务器]] - 多进程和多线程服务器实现