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| **泳道** | 标明活动由谁负责 | 纵向分区 |
| **对象流** | 活动之间传递的对象 | 带箭头的虚线 |
### 📌 活动图各元素的画法速查
> 这一节把活动图中**所有画图元素**用字符画列出来,画活动图直接照搬即可。
#### ① 起点 —— 实心圆 ●
```
```
#### ② 终点 —— 圆圈加实心圆 ⊙(也称"牛眼"
```
```
#### ③ 活动Activity—— 圆角矩形
```
╭───────────╮
│ 登录验证 │ ← 文字描述这一步做什么
╰───────────╯
```
#### ④ 转移箭头 —— 实线 + 开放箭头
```
╭───────────╮
│ 活动 A │
╰─────┬─────╯
⇨ 实线 + 开放箭头(类似异步消息)
╭─────┴─────╮
│ 活动 B │
╰───────────╯
```
#### ⑤ 分支Decision—— 菱形 ◇ + 监护条件
```
╭───────────╮
│ 活动 A │
╰─────┬─────╯
◇ ← 菱形(决策点)
[是] ╲[否]
╭─────╮ ╭─────╮
│ 活动B │ │ 活动C │
╰─────╯ ╰─────╯
◇ ← 合并点(多个分支汇合)
╭─────┴─────╮
│ 活动 D │
╰───────────╯
```
#### ⑥ 分叉Fork/ 汇合Join—— 粗横线
> **分叉**:一条路径分成多条并发执行。
> **汇合**:多条并发路径汇合成一条。
```
╭───────────╮
│ 活动 A │
╰─────┬─────╯
━━━━━━━━━━ ← 粗横线(分叉点)
│ │
⇨ ⇨
╭─────╮ ╭─────╮
│活动B│ │活动C│ ← B和C并发执行
╰──┬──╯ ╰──┬──╯
⇨ ⇨
│ │
━━━━━━━━━━ ← 粗横线(汇合点)
╭─────┴─────╮
│ 活动 D │ ← B和C都完成后才继续
╰───────────╯
```
#### ⑦ 泳道Swimlane—— 纵向分区
> 标明每一步由**哪个对象/角色**负责。
```
┌──────────┬──────────┬──────────┐
│ 客户 │ 业务员 │ 系统 │
│ (泳道1) │ (泳道2) │ (泳道3) │
├──────────┼──────────┼──────────┤
│ │ │ │
│ ● │ │ │ ← 起点
│ ⇩ │ │ │
│ ╭───╮ │ │ │
│ │下单│ │ │ │ ← 客户下单
│ ╰─┬─╯ │ │ │
│ │ │ │ │
│ ⇨ │ │ │
│ ╭───╮ │ │
│ │接单│ │ │ ← 业务员接单
│ ╰─┬─╯ │ │
│ │ │ │
│ ⇨ │ │
│ ╭───╮ │
│ │处理│ │ ← 系统处理
│ ╰─┬─╯ │
│ │ │
└──────────┴──────────┴──────────┘
⊙ ← 终点
```
#### ⑧ 对象流Object Flow—— 虚线 + 箭头
> 表示活动之间**传递的对象**(数据)。
```
╭───────────╮ ┌──────────┐
│ 提交订单 │ ── ─ ─▶│ 订单 │ ← 虚线 + 箭头
╰───────────╯ └──────────┘
⇨ (对象流也指向下一个活动)
╭─────╮
│ 付款 │
╰─────╯
```
⚠️ **注意**:对象本身画成**矩形**(不是圆角矩形),虚线箭头表示"这个活动产生/使用了这个对象"。
#### ⑨ 完整活动图示例(不带泳道)
```
● 起点
╭─────────╮
│ 开始借书 │
╰────┬────╯
╭─────────╮
│ 扫描图书 │
╰────┬────╯
╭─────────╮
│ 扫描借书证│
╰────┬────╯
◇ 判断
[可借] ╲[不可借]
╭─────╮ ╭───────╮
│ 借出 │ │ 提示原因│
╰──┬──╯ ╰───┬───┯
⇩ ⇩ │ (汇合)
│ │ │
╰───◇ 汇合 ◇────╯
╭─────────╮
│ 结束 │
╰─────────╯
⊙ 终点
```
#### ⑩ 状态图元素的画法
> 状态图和活动图有些元素是**共用的**(起点/终点/转移箭头)。
**状态**:圆角矩形,**可带分区**(状态名 / 内部活动)
```
╭─────────────────────╮
│ 待机中 │ ← 第一行:状态名
├─────────────────────┤
│ entry / 初始化 │ ← 入口动作
│ do / 持续活动 │ ← 持续活动
│ exit / 清理 │ ← 出口动作
╰─────────────────────╯
```
**转移Transition**
```
╭──────────╮ 事件[条件]/动作 ╭──────────╮
│ 状态A │ ─────────────────▶ │ 状态B │
╰──────────╯ ╰──────────╯
格式:事件名[监护条件]/动作
例: 借出() / 可借数-1
```
**历史状态 H**:圆圈里写 H记录离开时的子状态
```
╭──────────╮
│ 复合状态 │
╰────┬─────╯
(H) ← 历史状态圆圈里写H
╭──────╮ ╱│╲
│ 子1 │◀─(H)─▶│ 子2 │ ← 回来时回到H记录的子状态
╰──────╯ ╰─────╯
```
🔑 **一句话记忆口诀**:实心圆是起点,牛眼是终点;圆角矩形是活动,菱形是分支;粗横线是分叉汇合,泳道是纵向分区,对象是普通矩形+虚线箭头。
---
### 🔑 状态 vs 活动(必考区别!)
| 对比 | 状态 | 活动 |
@@ -187,9 +403,9 @@
## 📝 章末自测
**1. 填空题**
- 状态图描述的是( ___ ___ )个对象的状态变化
- 四种事件类型是:调用事件、( ___ ___ )、( ___ ___ )、时间事件
- 活动图中的菱形表示( ___ ___ ),粗横线表示( ___ ___
- 状态图描述的是( ____ )个对象的状态变化
- 四种事件类型是:调用事件、( ____ )、( _____ )、时间事件
- 活动图中的菱形表示( ____ ),粗横线表示( ___
**2. 判断题**
- ( ) 状态图和活动图都可以描述多个对象的交互