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# 附录B 操作系统术语表
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> 本表收录课程涉及的核心术语,按中英文对照排列,涵盖进程管理、存储管理、文件系统、网络编程等领域。
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## 进程与线程
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| 英文术语 | 中文术语 | 简要说明 |
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| Process | 进程 | 程序的一次执行实例,是资源分配的基本单位 |
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| Thread | 线程 | 进程内的执行单元,是 CPU 调度的基本单位 |
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| Process Control Block (PCB) | 进程控制块 | 存储进程状态、寄存器、页表等信息的数据结构 |
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| Process State | 进程状态 | 就绪、运行、阻塞等状态 |
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| Ready | 就绪 | 等待 CPU 调度的状态 |
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| Running | 运行 | 正在 CPU 上执行的状态 |
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| Blocked / Waiting | 阻塞/等待 | 等待 I/O 或事件的状态 |
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| Zombie Process | 僵尸进程 | 已终止但父进程未回收的进程 |
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| Orphan Process | 孤儿进程 | 父进程已终止的进程,被 init 收养 |
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| Daemon | 守护进程 | 在后台运行的长期服务进程 |
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| Fork | 派生 | 创建子进程的系统调用 |
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| Exec | 执行 | 用新程序替换当前进程映像 |
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| Wait | 等待 | 父进程等待子进程终止 |
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| Exit | 退出 | 进程终止并释放资源 |
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| Process Group | 进程组 | 相关进程的集合 |
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| Session | 会话 | 进程组的集合,关联一个控制终端 |
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| Context Switch | 上下文切换 | CPU 从一个进程/线程切换到另一个 |
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## 调度
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| 英文术语 | 中文术语 | 简要说明 |
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| Scheduling | 调度 | 选择下一个运行的进程/线程 |
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| Scheduler | 调度器 | 执行调度算法的模块 |
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| CPU Burst | CPU 区间 | 进程使用 CPU 的时间段 |
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| I/O Burst | I/O 区间 | 进程等待 I/O 的时间段 |
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| Preemptive Scheduling | 抢占式调度 | 允许强制剥夺 CPU |
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| Non-preemptive Scheduling | 非抢占式调度 | 进程主动释放 CPU |
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| Round Robin (RR) | 时间片轮转 | 每个进程分配固定时间片 |
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| Shortest Job First (SJF) | 最短作业优先 | 选择预计运行时间最短的进程 |
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| Priority Scheduling | 优先级调度 | 按优先级选择进程 |
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| Multilevel Feedback Queue | 多级反馈队列 | 多个就绪队列,动态调整优先级 |
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| Starvation | 饥饿 | 进程长期得不到调度 |
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| Fairness | 公平性 | 调度算法的公平程度 |
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## 同步与互斥
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| 英文术语 | 中文术语 | 简要说明 |
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| Synchronization | 同步 | 协调多个进程/线程的执行顺序 |
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| Mutual Exclusion | 互斥 | 同一时刻只有一个进程进入临界区 |
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| Critical Section | 临界区 | 访问共享资源的代码段 |
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| Race Condition | 竞态条件 | 并发访问共享数据导致结果不确定 |
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| Semaphore | 信号量 | 用于同步和互斥的计数器 |
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| Mutex | 互斥锁 | 用于互斥的锁机制 |
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| Lock | 锁 | 保护临界区的机制 |
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| Deadlock | 死锁 | 多个进程互相等待,永远无法继续 |
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| Starvation | 饥饿 | 进程长期无法获取资源 |
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| Busy Waiting | 忙等待 | 循环检查条件,浪费 CPU |
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| Condition Variable | 条件变量 | 线程间通知条件满足的机制 |
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| Monitor | 管程 | 高级同步原语,封装共享数据和操作 |
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| Producer-Consumer | 生产者-消费者 | 经典同步问题 |
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| Readers-Writers | 读者-写者 | 经典同步问题 |
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| Dining Philosophers | 哲学家就餐 | 经典同步问题 |
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## 死锁
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| 英文术语 | 中文术语 | 简要说明 |
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| Deadlock | 死锁 | 多个进程互相等待对方持有的资源 |
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| Mutual Exclusion | 互斥条件 | 资源不能被共享 |
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| Hold and Wait | 持有并等待 | 进程持有资源的同时等待新资源 |
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| No Preemption | 不可剥夺 | 已分配的资源不能被强制收回 |
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| Circular Wait | 循环等待 | 存在进程的循环等待链 |
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| Deadlock Prevention | 死锁预防 | 破坏死锁的必要条件 |
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| Deadlock Avoidance | 死锁避免 | 动态检查避免进入不安全状态 |
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| Deadlock Detection | 死锁检测 | 检测死锁是否发生 |
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| Safe State | 安全状态 | 存在安全序列的状态 |
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| Banker's Algorithm | 银行家算法 | 经典的死锁避免算法 |
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| Resource Allocation Graph | 资源分配图 | 描述资源分配关系的图 |
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## 存储管理
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| 英文术语 | 中文术语 | 简要说明 |
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| Memory Management | 存储管理 | 管理物理和虚拟内存 |
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| Physical Address | 物理地址 | 内存硬件的实际地址 |
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| Virtual Address | 虚拟地址 | 程序使用的逻辑地址 |
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| Address Translation | 地址转换 | 虚拟地址到物理地址的映射 |
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| Page | 页 | 虚拟地址空间的固定大小块 |
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| Frame | 页框 | 物理内存的固定大小块 |
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| Page Table | 页表 | 存储页到页框映射的表 |
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| Translation Lookaside Buffer (TLB) | 转换后备缓冲器 | 页表的高速缓存 |
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| Page Fault | 缺页 | 访问的页不在物理内存中 |
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| Page Replacement | 页面替换 | 将页从磁盘调入内存,替换已有页 |
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| Working Set | 工作集 | 进程当前使用的页面集合 |
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| Thrashing | 抖动 | 频繁缺页导致性能急剧下降 |
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| Segmentation | 分段 | 按逻辑单元划分地址空间 |
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| Segmentation Fault | 段错误 | 访问非法内存地址 |
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| Memory-Mapped File | 内存映射文件 | 将文件映射到进程地址空间 |
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## 虚拟存储
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| 英文术语 | 中文术语 | 简要说明 |
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| Virtual Memory | 虚拟存储 | 用磁盘扩展内存的技术 |
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| Demand Paging | 请求分页 | 按需加载页面 |
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| Copy-on-Write (COW) | 写时复制 | fork 时共享页面,写入时才复制 |
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| Least Recently Used (LRU) | 最近最少使用 | 替换最久未使用的页面 |
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| First-In-First-Out (FIFO) | 先进先出 | 替换最早进入的页面 |
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| Clock Algorithm | 时钟算法 | LRU 的近似算法 |
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| Dirty Page | 脏页 | 被修改过的页面 |
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| Resident Set | 驻留集 | 进程在物理内存中的页面集合 |
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| Swap | 交换 | 将整个进程在内存和磁盘间移动 |
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| Swapping | 交换技术 | 在内存和外存间移动进程 |
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## 文件系统
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| 英文术语 | 中文术语 | 简要说明 |
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| File System | 文件系统 | 管理文件和目录的系统 |
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| File Descriptor | 文件描述符 | 打开文件的整数标识符 |
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| Inode | 索引节点 | 存储文件元信息的数据结构 |
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| Directory | 目录 | 包含文件名和 inode 映射的特殊文件 |
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| Hard Link | 硬链接 | 指向同一 inode 的多个目录项 |
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| Symbolic Link (Symlink) | 符号链接 | 包含目标路径的特殊文件 |
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| Mount | 挂载 | 将文件系统关联到目录树 |
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| Block | 块 | 磁盘 I/O 的基本单位 |
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| Superblock | 超级块 | 存储文件系统元信息的块 |
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| File Allocation Table (FAT) | 文件分配表 | 一种文件系统组织方式 |
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| Journaling | 日志 | 记录文件系统操作以保证一致性 |
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| I-node Number | i-node 编号 | inode 的唯一标识 |
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## I/O 系统
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| 英文术语 | 中文术语 | 简要说明 |
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| System Call | 系统调用 | 用户程序请求内核服务的接口 |
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| Trap | 陷入 | 从用户态切换到内核态 |
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| Interrupt | 中断 | 硬件或软件发出的异步事件 |
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| Device Driver | 设设备驱动 | 控制硬件设备的软件 |
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| DMA (Direct Memory Access) | 直接内存访问 | 设备直接读写内存,无需 CPU |
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| Buffer | 缓冲区 | 临时存储数据的区域 |
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| Spooling | 假脱机 | 将设备输出先写到磁盘 |
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| Blocking I/O | 阻塞 I/O | I/O 未完成时进程被阻塞 |
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| Non-blocking I/O | 非阻塞 I/O | I/O 未完成时立即返回 |
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| I/O Multiplexing | I/O 多路复用 | 用 select/poll/epoll 同时监听多个 I/O |
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| Asynchronous I/O | 异步 I/O | I/O 完成后通知进程 |
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## 网络编程
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| 英文术语 | 中文术语 | 简要说明 |
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| Socket | 套接字 | 网络通信的端点 |
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| TCP (Transmission Control Protocol) | 传输控制协议 | 可靠的、面向连接的传输协议 |
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| UDP (User Datagram Protocol) | 用户数据报协议 | 不可靠的、无连接的传输协议 |
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| IP (Internet Protocol) | 网际协议 | 网络层协议 |
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| Port | 端口 | 进程的网络标识(0~65535) |
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| Client | 客户端 | 发起连接的一方 |
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| Server | 服务器 | 接受连接的一方 |
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| Three-Way Handshake | 三次握手 | TCP 建立连接的过程 |
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| Four-Way Termination | 四次挥手 | TCP 断开连接的过程 |
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| Byte Order | 字节序 | 大端序与小端序 |
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| Network Byte Order | 网络字节序 | 大端序(Big-Endian) |
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| DNS (Domain Name System) | 域名系统 | 主机名到 IP 地址的映射 |
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| HTTP (HyperText Transfer Protocol) | 超文本传输协议 | Web 的应用层协议 |
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| Concurrent Server | 并发服务器 | 同时处理多个客户端连接 |
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| Iterative Server | 迭代服务器 | 一次处理一个客户端连接 |
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| Proxy Server | 代理服务器 | 代替客户端向服务器请求 |
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## 并发编程
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| 英文术语 | 中文术语 | 简要说明 |
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| Concurrency | 并发 | 多个任务在逻辑上同时推进 |
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| Parallelism | 并行 | 多个任务在物理上同时执行 |
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| Thread Pool | 线程池 | 预先创建一组线程,重复使用 |
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| Prethreading | 预线程化 | 提前创建线程池的技术 |
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| Task Queue | 任务队列 | 存储待处理任务的队列 |
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| Work Stealing | 工作窃取 | 空闲线程从其他线程获取任务 |
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| Scalability | 可扩展性 | 增加资源时性能提升的程度 |
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| Speedup | 加速比 | 并行执行时间与串行执行时间的比值 |
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| Amdahl's Law | 阿姆达尔定律 | 并行加速的理论上限 |
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| Load Balancing | 负载均衡 | 将任务均匀分配到多个处理单元 |
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| Thread-Safe | 线程安全 | 函数在多线程环境下正确运行 |
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| Reentrant | 可重入 | 函数可被中断后安全重新进入 |
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